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虚拟现实VRML实验指导1-2_学生_

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下载后可任意编辑《VRML 虚拟现实技术》实验指导书软件学院 编制下载后可任意编辑实验一 造型定位和旋转、缩放一、实验内容:1. 熟悉 VrmlPad 编辑器的安装和使用2. 熟悉 Cortonaplayer 浏览器的安装和使用3. 掌握虚拟造型的基本操作。二、实验环境:1. 硬件环境计算机一台2. 软件环境WindowsXP 操作系统、VrmlPad 编辑器和 Cortonaplayer 浏览器三、实验步骤:1. 图 1 为 VrmlPad 编辑器的工作界面。从中文提示中可以看出工作界面的分布,右边的代码窗口不是默认的,需要进行一定得设置下载后可任意编辑图 1 VrmlPad 工作界面才能出现,否则就没有左边的行号和右边的预览。设置过程是:选择菜单中的“工具”→“选项”,出现图 2 的设置窗口,可以进行选项设置。图 2 选项设置界面2. 选择图 2 中的“预览”选项卡,出现图 3,可以进行浏览器设置。建议选择“使用系统默认 VRML 浏览器”。下载后可任意编辑图 3 预览选项卡设置界面3. VrmlPad 编辑器中提供了一些特别节点的代码,可以直接加入编辑器中,选择菜单中的“工具”→“特别节点”就能看到或者选择。同时,VrmlPad 编辑器中有一个造型材质编辑器(Material Editor)如图 4 所示,给造型的材质颜色设置提供了极大的方便。图 4 Material Editor 编辑界面先选中 VRML 文件中需要调整材质颜色的节点,然后选择 VrmlPad 编辑器中的“工具”→“Material Editor”就会出现图 4 的界面。左上方的 “ Category” 提 供 了 多 种 材 质 选 择 , 包 括 “ Glass Colors”、“Material Colors”、“Plastic Colors”、“Soft Colors”等十余种常用材质颜色的选择。下载后可任意编辑4. VrmlPad 编辑器还有一个造型挤压编辑器 Extrusion Editor,如图 5所示,它给复杂造型的形成、编辑提供了非常有效的工具。图 5 Extrusion Editor 编辑界面选择 VrmlPad 编辑器菜单中的“工具”→“Extrusion Editor”就会出现图 5。Extrusion Editor 可以创建、编辑一个复杂的几何体;可以方便快捷地进行材质设置;可以进行纹理的缩放、移位、旋转、变形、模糊显示、亮度增减等;包含一个可扩充的 Extrusion 资源库;并且可以很容易地将代码插入到正在编辑的 VRML 文件中。5. CortonaPlayer 浏览器:CortonaPlayer 浏 览 器 中 有 12 个 按 钮 , 分 布 在 左 边 和 下 方 。 将CortonaPlayer ...

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