怎样设计一架航模飞机 按照现成的图纸制作一架模型飞机,不是一件太难的事
但是,如果根据您的需要自己设计制作一架飞机,恐怕就具有一定的挑战性了
当您要下手设计制作时,会遇到很多需要解决的问题
如:为什么要选用这个翼型、翼展和翼弦是怎么确定的、机身长度应该是多少、尾翼的面积需要多大、各部件的位置应该放在哪里等等
好在现在的由有关书籍较多,只要认真学习归纳,就能找到答案
第一步,整体设计
我们要根据模型飞机的不同用途去选择不同的翼型
翼型很多,好几千种
但归纳起来,飞机的翼型大致分为三种
一是平凸翼型,这种翼型的特点是升力大,尤其是低速飞行时
不过,阻力中庸,且不太适合倒飞
这种翼型主要应用在练习机和像真机上
二是双凸翼型
其中双凸对称翼型的特点是在有一定迎角下产生升力,零 度迎角时不产生升力
飞机在正 飞和到飞时的机头 俯仰 变 化 不大
这种翼型主要应用在特技 机上
三是XXXXX 翼型
这种翼型升力较大,尤其是在慢 速时升力表 现较其它 翼型优 异 ,但阻力也 较大
这种翼型主要应用在滑 翔 机上和特种飞机上
另 外 ,机翼的厚 度也 是有讲 究 的
同一个翼型,厚度大的低速升力大,不过阻力也 较大
厚 度小 的低速升力小 ,不过阻力也 较小
因 为我做 的是练习机,那 就选用经 典 的平凸翼型克 拉 克Y 了
因 伟 哥 有一定飞行基 础 ,速度可 以 快 一些 ,所 以 我选的厚 度是12%的翼型
实 际 上就选用翼型而 言 ,它 是一个比 较复 杂 、技 术 含 量 较高 的问题
其基 本 确定思 路 是:根据飞行高 度、翼弦、飞行速度等参 数 来确定该飞机所 需的雷 诺 数 ,再根据相 应的雷 诺 数 和您的机型找出 合适的翼型
还 有,很多真飞机的翼型并 不能直 接 用于 模型飞机,等等
这个问题在这就不详 述 了
机翼常 见 的形 状 又