I ******************* 实践教学 ******************* 兰州理工大学 计算机与通信学院 2012年秋季学期 java 课程设计 题 目:扑克牌游戏开发 专业班级:计算机科学与技术六班 姓 名:赵 兴 学 号:10240608 指导教师:庞 淑 侠 成 绩: I 目 录 摘 要
II 序 言
1 第一章 分析与设计
2 第二章 详细设计
5 第三章 系统测试
6 第四章 软件使用说明书
10 参考文献
12 致 谢
13 II 摘 要 扑克牌游戏开发是java编程语言中比较难的问题,本游戏通过java语言编写,实现了游戏的难度选择、开局、重新发牌以及可视化的相关操作界面
并通过设计鼠标事件,引入线程,构建游戏程序框架完成了对该游戏的难度选择、开局、发牌、显示可执行操作的各个基本功能
关键词 蜘蛛纸牌 java语言 操作界面 III 1 序 言 java语言是一门广泛使用的网络编程语言,它是一种新的计算概念
具有很多以前学的语言没有的优点,比如java废除了指针、取消了预处理器的功能,最重要的它是完全面向对象的