一:垫圈类零件及轴套设计 1. 平垫圈实例:旋转——倒角 2. 开口异形垫圈:拉伸——倒角 3. 双耳止动垫圈:拉伸——倒圆角 4. 锥销锁紧挡圈:旋转——拉伸切除小孔——倒角——注释。重点:插入——模型基准—— 注 释 , 出 现 “ 注 释 特 征 ” 对 话 框 , 然 后 出 现 表 面 光 洁 度 对 话 框 , 选 择surffins-machined-standard1.sym 5. 轴套:旋转——倒角——草绘沉头孔——轴阵列沉头孔 二:轴类零件设计 1. 插入——高级——轴或环形槽 注意:工具——选项 选择 allow-anatomic-features 的值改为 yes. 2. 光轴:拉伸创建圆柱体——拉伸方式切除材料——拉伸方式切除材料——倒角 3. 阶梯轴1:旋转创建主体造型——旋转切除退刀槽——倒圆角——基准平面——拉伸切除创建键槽——创建第二个键槽 4. 阶梯轴2:旋转创建基本体——插入-高级-轴命令创建阶梯轴 注:过程似乎草绘沉头孔——插入-高级-环形槽命令创建退刀槽 注:过程似乎旋转切割特征 ——倒角——拉伸创建键槽 1——拉伸创建键槽 2——创建螺纹孔特征 M6*1 注意取消“添加埋头孔”按钮——镜像——建立 notes 层隐藏螺纹孔注释——倒圆角 5. 花键轴:旋转创建轴的基本体——倒角——拉伸切除创建键槽——扫描切除方式创建其中一个花键槽,注意:扫描轨迹线画完以后选择自由端点或是合并端点。——阵列——创建 M8*1 的螺纹孔——隐藏孔注释 6. 曲轴1:拉伸创建一个圆柱体——拉伸切除成两段——扫描实体——创建拉伸特征——拉伸——旋转特征:绘制的第一条中心线即为旋转中心线,剖面为封闭的,必须位于旋转轴的同一侧——创建基准轴1——创建基准轴2——旋转特征2——旋转特征3——ctrl键选择要镜像的多个特征进行镜像——创建拉伸特征——拉伸——倒圆角 7. 曲轴2:旋转创建基本体——创建基准平面——创建拉伸特征——移动复制:移动特征包括平移和旋转,参照为平面或是轴——基准轴(即后面的旋转轴)——旋转——基准平面——拉伸——移动复制——基准轴(即后面的旋转轴)——旋转——拉伸切除——拉伸切除创建键槽——倒角 三:盘盖类零件设计 1. 主体为回转体的端盖实例:旋转产生基本体——拉伸切除一个孔——阵列孔 2. 平板体端盖实例:拉伸方式创建平板形主体——旋转实体——旋转切除内部孔:建立剖截面方法:视图——视图管理器。选择 X 截面——新建——输入截面名称——确...