第8 章 MFC的进程和线程 8
1 Win32 的进程和线程概念 进程是一个可执行的程序,由私有虚拟地址空间、代码、数据和其他操作系统资源(如进程创建的文件、管道、同步对象等)组成
一个应用程序可以有一个或多个进程,一个进程可以有一个或多个线程,其中一个是主线程
线程是操作系统分时调度分配 CPU 时间的基本实体
一个线程可以执行程序的任意部分的代码,即使这部分代码被另一个线程并发地执行;一个进程的所有线程共享它的虚拟地址空间、全局变量和操作系统资源
之所以有线程这个概念,是因为以线程而不是进程为调度对象效率更高: z 由于创建新进程必须加载代码,而线程要执行的代码已经被映射到进程的地址空间,所以创建、执行线程的速度比进程更快
z 一个进程的所有线程共享进程的地址空间和全局变量,所以简化了线程之间的通讯
2 Win32 的进程处理简介 因为 MFC 没有提供类处理进程,所以直接使用了Win32 API 函数
1 进程的创建 调用 CreateProcess 函数创建新的进程,运行指定的程序
CreateProcess 的原型如下: BOOL CreateProcess( LPCTSTR lpApplicationName, LPTSTR lpCommandLine, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, BOOL bInheritHandles, DWORD dwCreationFlags, LPVOID lpEnvironment, LPCTSTR lpCurrentDirectory, LPSTARTUPINFO lpStartupInfo, LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInfo