山 东 凯 文 科 技 职 业 学 院2024届 毕 业 论 文基 于 Visual C++的 五 子 棋 游 戏 设 计—— 主 要 算 法 的 设 计 与 实 现学 院 : 信 息 学 院学 生 姓 名 : XXX 指 导 老 师 : 张 老 师专 业 : 软 件 技 术班 级 :08 软 件 1 班 完 成 时 间 : 2011 年 6 月 29 日 摘 要本论文主要阐述以面对对象的程序开发语言VC++为开发工具, 设计一个五子棋游戏
本系统是个小型游戏, 可以单机使用,也可以网络两个人游戏,也可以和电脑进行游戏
论文首先介绍了开发背景及开发语言的介绍
然后介绍设计该游戏的框架结构,然后介绍了程序的设计过程, 以及程序的相关算法
其中算法是我主要负责的,算法(Algorithm)是一系列解决问题的清楚指令,算法代表着用系统的方法描述解决问题的策略机制也就是说,能够对一定法律规范的输入,在有限时间内获得所要求的输出
假如一个算法有缺陷,或不适合于某个问题,执行这个算法将不会解决这个问题
不同的算法可能用不同的时间、空间或效率来完成同样的任务
关 键 词 : 游戏,系统, 图片,算法,Visual C++Abstract This paper mainly expounds on object—oriented programming language for development tools, design of vc + + a renju game
This system is a small game , can use single , also can network two game, can also and computer games
It firstly introduces the development background and dev