山 东 凯 文 科 技 职 业 学 院2024届 毕 业 论 文基 于 Visual C++的 五 子 棋 游 戏 设 计—— 主 要 算 法 的 设 计 与 实 现学 院 : 信 息 学 院学 生 姓 名 : XXX 指 导 老 师 : 张 老 师专 业 : 软 件 技 术班 级 :08 软 件 1 班 完 成 时 间 : 2011 年 6 月 29 日 摘 要本论文主要阐述以面对对象的程序开发语言VC++为开发工具, 设计一个五子棋游戏。本系统是个小型游戏, 可以单机使用,也可以网络两个人游戏,也可以和电脑进行游戏。论文首先介绍了开发背景及开发语言的介绍。然后介绍设计该游戏的框架结构,然后介绍了程序的设计过程, 以及程序的相关算法。其中算法是我主要负责的,算法(Algorithm)是一系列解决问题的清楚指令,算法代表着用系统的方法描述解决问题的策略机制也就是说,能够对一定法律规范的输入,在有限时间内获得所要求的输出.假如一个算法有缺陷,或不适合于某个问题,执行这个算法将不会解决这个问题。不同的算法可能用不同的时间、空间或效率来完成同样的任务。关 键 词 : 游戏,系统, 图片,算法,Visual C++Abstract This paper mainly expounds on object—oriented programming language for development tools, design of vc + + a renju game. This system is a small game , can use single , also can network two game, can also and computer games。 It firstly introduces the development background and development of language is introduced。 And then introduced the design frame structure of the game, then introduces the design process of the program , and the related algorithm procedures 。 Among them is I mainly responsible for the Algorithm, the Algorithm (done) is a series of the solution to the problem of clear instructions, the Algorithm represents a systematic approach describe the solving strategy mechanism 。 That is, to some of the standard input, in limited time get required output。 If an algorithm with a defect , or is not suitable for a problem is, carry out the algorithm...