(人物运动规律在三维动画中的实际应用研究) ( Research on the practical application of character motion law in 3D animation ) 中文摘要 论文的题目:人物运动规律在三维动画中的实际应用研究
文章主要以动作运动规律进行研究分析,运动规律是在三维动画中所需应用的技术表现,运动动作能让整部动画更加灵魂有趣
在作品上我们的角色是猴子,主要采用写实风格对作品内容的场景及角色进行制作,表演动作方面参考人类现实动作进行仿真制作,整部作品采用较为拟人化的方式以达到剧本剧情动作所有内容的表现目的
在人物角色、动物角色等所有富有生命的不同角色上进行需表现的动作特点制作,在整部动画上进行更有趣、更吸引观众视觉的处理方法
运动动作可以表达得更夸张搞笑,但同时也要根据现实运动规律进行制作,夸张的同时也需要符合常理
动作、表情、情绪都模拟现实自然中的表现,要具有真实感
关键词:动作捕捉;动作技巧;运动规律Abstract: Title of the thesis: Research on the practical application of character movement laws in 3D animation
This paper mainly studies and analyzes the law of motion, which is the technical expression needed in 3D animation
Motion can make the whole animation more interesting
In the work, our role is monkey
We mainly use realistic style to make the scene an