(浅析三维短片中的材质表现——以纹理和反射为例) ( Analysis of material representation in 3d short film - take texture and reflection as examples ) 摘 要本次论文的题目为浅析三维短片中的材质表现——以纹理和反射为例
本篇文章主要以现实渲染与卡通风格结合进行推敲,卡通风格是一种用于在三维画面中所应用的技术,使得图像或场景有着二维的视觉效果,项目当中的所有资产都是三维图形,在材质上与渲染配合可以使得图像呈现二维的视觉效果
我们在物件与角色不同风格上进行分开制作,在卡通风格上进行更多的风格化处理,将某个不需要或者十分重要的属性进行调节,在模型上也做出了与现实上不同的创新
而场景方面则使用了写实风格,在人物与场景互动时,我们会将某个物件进行卡通化,而不是写实处理,并通过灯光后期调整,将场景过于写实的部分进行风格化处理
关键词:材质纹理; 卡通材质;风格化;Abstract:The title of this paper is a brief analysis of material performance in 3d short film -- taking texture and reflection as examples
This article mainly elaborating realistic rendering with cartoon style, cartoon style is a kind of used for the 3 d images in the application of technology, makes the image or scene has a two-dimensional visual effect, the project o