基于 Unity 3 D 的格斗游戏的设计与实现 Design and implementation of the Game of Fighting based on Unity 3 D 内容摘要本 设 计 是 基 于 Unity3D 所 开 发 实 现 的 一 款 RPG ( Role-playing Game-角色扮演游戏)-格斗游戏,以游戏的逻辑流畅性、界面工整简洁与还原最原始最通俗的角色扮演类游戏为设计目标,具有准确输出各类板块功能、易懂、易操作、界面简洁美观的 3D 一体化系统设计与运行简易方便等强大功能为一体。本设计前端采用 Unity3D+NGUI+3D MAX 2018+Photoshop 2018 等工具来设计一个具有真实感的 3D 场景界面,此场景界面不仅简洁美观而且通俗易懂,极大程度地还原了最原始状态的 RPG(Role-playing Game-角色扮演游戏),加强了人机交互功能,使得玩家可以轻易上手游戏的每一个部分;后端主要采用 Microsoft Visual Studio 2017 工具,全程应用 C#语言实现了游戏内部各个环节的紧扣性与代码编译灵活性从 而 使 得 游 戏 操 作 的 简 易 性 提 高 ; 总 体 实 现 了 一 个 具 有 现 代 化RPG(Role-playing Game)-角色扮演游戏功能的系统。游戏强大的视觉体验以及可操作性成为当代热门话题,采用各种先进的技术以提高游戏内外部各个部分的统一性为原则,充分展示了游戏逻辑的准确和重要性,从而进一步吸引广大玩家的青睐。关键词:RPG(Role-playing Game-角色扮演游戏)、C#、Unity3D、NGUI、Microsoft Visual Studio 2017AbstractImplemented by this design is based on Unity3D- a RPG (Role-playing Game) – which is named The Game of Fighting. The Game logic fluency is concise, neat interface and restore the original is the most popular role-playing games as the design goal and this design has the function of accurate output of all kinds of plates, interface simple and easy to understand easy operation, beautiful 3D integration system design and powerful functions such as operation simple and convenient.This design Front End using Unity3D + 3D MAX 2018 +Photoshop 2018 and so on to design the interface of a realistic 3D scene, the scene interface not only simple...