基于 Unity3D 的模拟垃圾分类游戏的设计与实现 Design and implementation of simulated garbage sorting game based on Unity3D 内容摘要□□垃圾分类通常是指按照指定的规范对垃圾进行分类、存储、放置和运输,将其转化为公共资源的一系列行为。各种东西都有其可用之处,垃圾分类的目的就是为了尽可能多的利用垃圾的资源,以提高垃圾自身的资源价值。由于我国的快速发展和进步,人民的生活变得富裕了起来,产生的垃圾越来越多,国家对此也采取了措施,将生活垃圾分类轨制归入法律,上海市成为第一个尝试垃圾分类制度的中国城市,因此,垃圾分类知识成为生活中必不可少的知识之一。由于九年义务教育并没有教授常见垃圾分类的知识,所以大部分的群众没有基本的垃圾分类知识。虽然国家对此采用了公屏播放和公益活动等方式宣传垃圾分类,但效果并不太理想,仍需群众主动学习垃圾分类的知识。本论文首先介绍了游戏的开发所需要的技术引擎,使用 Unity 游戏引擎进行开发,对一款基于 Unity3D 的垃圾分类模拟游戏的设计和实现进行说明。在游戏的设计和实现阶段,先简单介绍了游戏的开发背景,对游戏场景进行搭建,以第一人称为视角,着重实现垃圾的刚体和垃圾桶之间的碰撞检测,设计 UI 图形界面并优化增加用户的交互性。论文最后对游戏进行了一定的总结,提出存在的缺点和改进,对未来进行了展望。垃圾分类模拟游戏以第一人称视角,在模拟的生活场景中游玩,提高用户的真实感和体验,将垃圾丢进垃圾桶内,弹出垃圾的相关信息,用以帮助用户认识和学习垃圾分类的知识。□□关键词: Unity3D 垃圾分类 场景模拟 教育知识Abstract □Garbage classification usually refers to a series of behaviors that classify, store, place and transport garbage according to specified specifications, and transform it into public resources. All kinds of things have their availability. The purpose of garbage classification is to make use of garbage resources as much as possible to improve the value of garbage resources.With the rapid development and progress of China's economy, people's life is getting richer and richer, and more and more garbage is produced. The state has also taken measures to put the...