算法与程序框图学习过程知识点一:算法的概念 算法(algorithm)一词源于算术(algorism),即算术方法,是指一个由已知推求未知的运算过程
后来,人们把它推广到一般,把进行某一工作的方法和步骤称为算法
广义地说,算法 就是做某一件事的步骤或程序
菜谱是做菜肴的算法,洗衣机的使用说明书是操作洗衣机的算法,歌谱是一首歌曲的算法
在数学中,主要研究计算机能实现的算法,即按照某种机械程序步骤一定可以得到结果的解决问题的程序
比如解方程的算法、函数求值的算法、作图的算法
知识点二:程序框图基本概念1)程序构图的概念:程序框图又称流程图,是一种用规定的图形、指向线及文字说明来准确、直观地表示算法的图形
一个程序框图包括以下几部分:表示相应操作的程序框;带箭头的流程线;程序框外必要文字说明
(2)构成程序框的图形符号及其作用程序框名称功能起止框表 示一个算法的起始和结束,是任何流程图不可少的
输入、输出框表示一个算法输入和输出的信息,可用在算法中任何需要输入、输出的位置
处理框赋值、计算,算法中处理数据需要的算式、公式等分别写在不同的用以处理数 据的处理框内
判断框判断某一条件是否成立,成立时在出口处标明“是”或“Y”;不成立时标明“否”或“N”
学习这部分知识的时候,要掌握各个图形的形状、作用及使用规则,画程序框图的规则如下:1、使用标准的图形符号
2、框图一般按从上到下、从左到右的方向画
3、除判断框外,大多数流程图符号只有一个进入点和一个退 出点
判断框具有超过一个退出点的唯一符号
4、判断框分两大类,一类判断框“是”与“否”两分支的判断,而且有且仅有两个结果;另一类是多分支判断,有几种不同的结果
5、在图形符号内描述的语言要非常简练清楚
(3)、算法的三种基本逻辑结构:顺序结构、条件结构、循环结构
顺序结构:顺序结构是最简单的算法结构,语句与语句之间,框与框之间是按从上