幼儿园中班游戏《谁是幸运儿》教案两篇 谁是幸运儿教案一 设计目标: “谁是幸运儿”是一个在简单的抽奖游戏情景中开展的数学集体教学活动
之所以选择在中班下学期组织开展该活动,是因为此时幼儿已能按事物的两个不同属性进行分类,在此基础上,老师可以引导幼儿去关注两个集合之间的关系,以期通过游戏帮助他们感知交集的形成,二是因为在春夏季节交替时幼儿的衣着种类较多,这有利于活动的开展
倘若老师打算在大班上学期组织开展该活动,建议压缩第一轮游戏的内容,扩充第二轮游戏的内容,以鼓舞幼儿自己去探究交集形成的神秘,如此可能更有利于提升幼儿自主探究和解决问题的能力
为活动准备的主要操作材料是衣着特征卡片,均为黑白简笔画
这里的主要考量是,尽量减少颜色对幼儿分类活动的干扰
不同衣着出现的顺序是随机的,但由于活动目标是帮助幼儿初步形成交集的概念,所以在游戏过程中第一次出现交集情景时,可只、让一个幼儿成为“幸运儿”
借此引发幼儿的讨论
假如幼儿当天的衣着无法满足出现一个“幸运儿”的条件,老师可在游戏前在部分幼儿衣服上贴一个五角星,且添加一张画有“五角星”的衣着特征卡片,以便在抽奖时控制中奖人数
在游戏过程中,应保证每个幼儿至少有两次参加活动的机会,但并非每次都要求所有幼儿出来站“幸运圈”,因为站“幸运圈”的幼儿虽能感受到参加游戏且有可能中奖的欢乐,但他们往往会只关注自身的衣着特征,而忽略同伴的衣着特征
也就是说,旁观的幼儿可能反而更容易观察到站“幸运圈”的幼儿的选择是否正确,从而更好地感知交集的形成
目标: 1.能按某一属性对事物进行归类,初步感知交集的形成
2.体会共同探究、解决问题的乐趣
准备: 1.用钢丝缠绕而成,外面分别包上蓝、绿色海绵纸,直径约为 1.5 米的蓝、绿圈各一个
2.抽奖用的箱子两个,上面分别做好蓝、绿色标记
3.衣着特征卡片若干(包括男孩、女孩、五角星、短袖、长袖、