长 沙 学 院 CHANGSHA UNIVERSITY本科生毕业设计设计(论文)题目: 守护阿拉德大陆的游戏设计与实 现 系 部: 数学与计算机科学技术系 专 业: 软件工程(服务外包) 学 生 姓 名: 班 级: 学号 指 导 老 师 姓名: 职称 教授 最终评定成绩 长沙学院教务处 二○一五年五月制(20 15 届)本科生毕业设计说明书守护阿拉德大陆的游戏设计与实现系 部: 数学计算机科学技术系 专 业: 软件工程(服务外包) 学 生 姓 名: 班 级: 学号 指导老师姓名: 职称 教授 最终评定成绩 2025 年 5 月摘 要Unity3D 是最近几年非常热门的一种跨平台能力强的开发引擎,被广阔游戏开发者所喜爱
在目前的手机应用开发界,Unity 几乎成为了开发标准工具
本文介绍了用 Unity 软件来设计和开发一款塔防游戏守护阿拉德大陆的全过程
根据游戏的开发思路,从相关知识介绍、游戏设计、游戏实现到软件测试一步步展开工作,完成毕业设计的最终作品
本文将讲述的重点放在游戏实现这一环节,从第一个场景建立开始,到模型的导入,直到项目完成;游戏的测试将在 Unity3D 软件中进行,并分析出测试结果
塔防类游戏以不断变强的敌人一波接一波的进攻为主要核心内容,该游戏设定为10 波敌人
当所有敌人进攻完毕后,我方基地依旧存活则取得游戏胜利
敌人死亡后可以获得金币,金币是建造炮塔的必须条件
关键词:Unity3D,塔防游戏,碰撞检测ABSTRACTUnity3D is very popular in recent years a cross-platform ability development engine, is enjoyed by the game developers
In the current mobile application development wo