rs232 串口通信原理串口就是计算机上一种非常通用设备通信得协议(不要与通用串行总线 Universal Serial Bus 或者 USB 混淆)
大多数计算机包含两个基于 RS232 得串口
串口同时也就是仪器仪表设备通用得通信协议 ;很多 GPIB 兼容得设备也带有RS232 口
同时,串口通信协议也可以用于猎取远程采集设备得数据
串口通信得概念非常简单,串口按位(bit)发送与接收字节
尽管比按字节(byte)得并行通信慢,但就是串口可以在使用一根线发送数据得同时用另一根线接收数据
它很简单并且能够实现远距离通信
比如 IEEE488 定义并行通行状态时,规定设备线总常不得超过 20 米,并且任意两个设备间得长度不得超过 2 米;而对于串口而言,长度可达 1200 米
典型地,串口用于 ASCII 码字符得传输
通信使用 3 根线完成:(1)地线,(2)发送,(3)接收
由于串口通信就是异步得,端口能够在一根线上发送数据同时在另一根线上接收数据
其她线用于握手 ,但就是不就是必须得
串口通信最重要得参数就是波特率、数据位、停止位与奇偶校验
对于两个进行通行得端口,这些参数必须匹配: a,波特率:这就是一个衡量通信速度得参数
它表示每秒钟传送得 bit 得个数
例如 300 波特表示每秒钟发送 300 个bit
当我们提到时钟周期时,我们就就是指波特率例如假如协议需要 4800 波特率,那么时钟就是 4800Hz
这意味着串口通信在数据线上得采样率为 4800Hz
通常电话线得波特率为 14400,28800 与 36600
波特率可以远远大于这些值,但就是波特率与距离成反比
高波特率常常用于放置得很近得仪器间得通信,典型得例子就就是 GPIB 设备得通信
b,数据位:这就是衡量通信中实际数据位得参数
当计算机发送一个信息包 ,实际得数据不会就是 8 位得,标