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C语言趣味程序设计编程100例精解

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C/C++语言经典、有用、趣味程序设计编程百例精解(1) 1。绘制余弦曲线 在屏幕上用“*”显示 0~360 度的余弦函数 cos(x)曲线 *问题分析与算法设计假如在程序中使用数组,这个问题十分简单。但若规定不能使用数组,问题就变得不容易了。关键在于余弦曲线在 0~360 度的区间内,一行中要显示两个点,而对一般的显示器来说,只能按行输出,即:输出第一行信息后,只能向下一行输出,不能再返回到上一行。为了获得本文要求的图形就必须在一行中一次输出两个“*"。为了同时得到余弦函数 cos(x)图形在一行上的两个点,考虑利用 cos(x)的左右对称性。将屏幕的行方向定义为x,列方向定义为 y,则 0~180 度的图形与 180~360 度的图形是左右对称的,若定义图形的总宽度为 62 列,计算出 x 行 0~180 度时 y 点的坐标 m,那么在同一行与之对称的 180~360 度的 y 点的坐标就 应为 62-m。程序中利用反余弦函数 acos 计算坐标(x,y)的对应关系。使用这种方法编出的程序短小精炼,体现了一定的技巧. *程序说明与注释#include=—1;y-=0.1) /*y 为列方向,值从 1 到-1,步长为 0。1*/{m=acos(y)*10; /*计算出 y 对应的弧度 m,乘以 10 为图形放大倍数*/for(x=1;x int main(){double y;int x,m,n,yy;for(yy=0;yy〈=20;yy++) /*对于第一个 y 坐标进行计算并在一行中打印图形*/{y=0。1*yy; /*y:屏幕行方向坐标*/m=acos(1-y)*10; /*m: cos(x)曲线上 y 点对应的屏幕列坐标*/n=...

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