《几何概型》教案范文《几何概型》优秀教案范文 敬重的各位评委老师,大家下午好,我抽到的试讲题目是《几何概型》,下面开头我的试讲
同学们上课,同学们请坐,同学们请看大屏幕,这是某商场在国庆节开业当天的火爆场景,商场正在举办抽奖活动,顾客随便掷两颗骰子,假如点数之和等于 5,则会获得精致奖品一份,问顾客能得到奖品的概率是多少
同学们思索一下,老师请一位同学来答复,来,第三排穿红色上衣的男同学你来说,好,请坐,他说答案 1/9,怎么得出这个结果的呢,对,有同学说利用古典概型概率公式计算得到的,同时掷两个骰子的结果共有 36 种,点数之和等于 5 的状况有 4 种,因此依据公式计算可得
这是我们上节课学习过的古典概型,看来大家都把握的特别好,连续看大屏幕,为了增加趣味性,商场又预备了两个转盘,甲乙两人玩转盘嬉戏,规定当指针指向 B 区域时,甲获胜,否则乙获胜,这两种状况下分别求甲获胜的概率是多少
这个问题,大家思索一下如何来解决,还能不能用我们学过的学问计算出结果呢
同学们观看这个转盘,求出甲获胜的概率貌似古典概型,但是由于这个问题中的根本大事应当是“指针指向的位置”,而不是“指针指向的区域”,因此就有无限多种可能,不满意有限性的特点,所以不能用古典概型解决问题,在特定状况下,我们可以用几何概型来计算试讲发生的概率,也就是我们今日要学习的内容
连续来看这个转盘,整个转盘有六个区域,B 区域占了其中的三份,只要指针落在 B 区域,甲就获胜,这样(1)转盘中,甲获胜概率是不是就是 3/6,也就是 1/2,以转盘(2)为嬉戏工具时,同理,得到甲获胜的概率为 3/5,这个实例说明白什么问题呢
两个转盘中字母 B 所在区域的方向、位置都有所变化,但是计算概率的时候有没有考虑位置的因素呢,对,没有,而事实上,甲获胜的概率与字母 B 所在扇形区域的圆弧的长度有关,而与字母 B 所在区