电脑桌面
添加小米粒文库到电脑桌面
安装后可以在桌面快捷访问

基于单片机的人抢答器专业课程设计

基于单片机的人抢答器专业课程设计_第1页
1/9
基于单片机的人抢答器专业课程设计_第2页
2/9
基于单片机的人抢答器专业课程设计_第3页
3/9
基于 51 单片机 4 人抢答器设计设计要求:以单片机为关键,设计一个 4 位竞赛抢答器:同时供 4 名选手或 4 个代表队竞赛,分别用 4 个按钮 S0~S3 表示。设置一个系统清除和抢答控制开关 S,开关由主持人控制。抢答器含有锁存和显示功效。即选手按按钮,锁存对应编号,并在优先抢答选手编号一直保持到主持人将系统清除为止。抢答器含有定时抢答功效,且一次抢答时间由主持人设定(如 30 秒)。当主持人开启“开始”键后,定时器进行减计时,同时扬声器发出短暂声响,声响连续时间为 0.5s 左右。参赛选手在设定时间内进行抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示器上显示选手编号和抢答时间,并保持到主持人将系统清除为止。假如定时时间已到,无人抢答,此次抢答无效,系统报警并严禁抢答,定时显示器上显示 00。 工作原理:经过键盘改变抢答时间,原理和闹钟时间设定相同,将定时时间变量置为全局变量后,经过键盘扫描程序使每按下一次按键,时间加 1(超出 30 时置0)。同时单片机不停进行按键扫描,当参赛选手按键按下时,用于产生时钟信号定时计数器停止计数,同时将选手编号(按键号)和抢答时间分别显示在 LED 上。 #include#define uchar unsigned char#define uint unsigned intuchar num;//定义中止变量,num 计满 20 表示 1 秒时间到uchar num1;//十秒倒计时显示初始值uchar flag1,flag2;//清零键及开始键按下标志位uchar flag3,flag4=0;//定义键盘按下标志位uchar code table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};//数码管编码sbit dula=P1^6;//定义段选端口sbit wela=P1^7;//定义位选端口sbit sp=P3^0;//定义蜂鸣器端口sbit clear=P1^0;//定义清零键sbit start=P1^1;//开始键sbit key1=P1^2;sbit key2=P1^3;sbit key3=P1^4;sbit key4=P1^5;//key1 到 key4 为选手按键void delay(uint z)//延时函数{uint i,j;for(i=z;i>0;i--)for(j=110;j>0;j--);}void beep()//定义蜂鸣器函数{sp=0;delay(500);sp=1;}void display(uint a) //选手编号显示函数{wela=1;P2=0xff;//预防锁存干扰wela=0;dula=1;P2=table[a];dula=0;P2=0xff;wela=1;P2=0xfd;wela=0;delay(5);}void clr()//清零函数(主持人按下清零键后数码管显示 0){dula=1;P2=table[0];dula=0;P2=0xff;wela=1;P2=0xfc;wela=0;delay(5);}void dis30s()//十秒倒计时显示函数{uchar shi,ge;shi=...

1、当您付费下载文档后,您只拥有了使用权限,并不意味着购买了版权,文档只能用于自身使用,不得用于其他商业用途(如 [转卖]进行直接盈利或[编辑后售卖]进行间接盈利)。
2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。
3、如文档内容存在违规,或者侵犯商业秘密、侵犯著作权等,请点击“违规举报”。

碎片内容

基于单片机的人抢答器专业课程设计

确认删除?
VIP
微信客服
  • 扫码咨询
会员Q群
  • 会员专属群点击这里加入QQ群
客服邮箱
回到顶部