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自然增长的指标制定与裂变式增长的极限

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自然增长的指标制定与裂变式增长的极限如何合理的衡量自然增长呢?或许从文章中你可以得到一些答案。 虽然依文主脾气,是喜爱根据纯逻辑顺序叙述这件事,但是因为是近期独立思考产生的全新理论,没有任何参考对象,所以本文目的是为了与更多人讨论这种理论的可行性,因此姑且提出几个问题,让观众产生点疑惑,以便有少数观众同意读完与我探讨:只要我投入越多的资金,我就可以带来越多的用户?我每多投入一笔差不多金额的资金,我都可以带来一批差不多数量的用户?投入资金和用户增长之间是不是有一个最合理值?大家广传的“指数型增长”真的是做到了指数型吗?指数型增长又代表产品处在什么状态?非指数型增长产品的危机是什么? 到这里,不感兴趣的人都应该已经离开,我就与选择留下的人来讨论下增长的问题。概念的个人主观解释: 本篇,文主将增长拆解为三个部分: 用户自发自然增长:没有投入任何资源的情况下,依靠用户自发传播产生的增长。 投入资源促使用户自然增长:投入一些资源,但是资源并不用于直接让用户增长,而是投入资源接触到用户,对用户介绍产品某一部分后引起用户兴趣,用户自发进入;能够用利益吸引用户进入,并且不会直接离开产品的增长方式也归在此类。 暴力推广带来直接增长:直接给用户真实收入或利益,收入与利益的条件是下载/注册产品,不关怀用户是否会在很短时间内立即离开产品。 本文中,我将前两类统一归为自然增长。为什么我突然想到了这个问题? 在谈自然增长这个话提前,我想先和大家聊聊我观察到的两个现象,它们促使我开始思考这个问题:1.增长指标 在很多公司中,我发现这样一个现象:尤其是 To C 的产品,当大家制定一个阶段的增长目标时,似乎有一条公式是永恒成立的: 指标=经验+拍脑袋 很多人是凭着自己多年了解行业的经验临时一拍脑袋定一个指标,如你所见,它们基本都是 1000,10000,100000 的整数倍,这使我思考,对一个自然增长的产品,难道没有一个简单易用的方式来预测下一阶段我们的用户会达到多少吗?2.“资源量=增长速度”这个等式对吗? 当然,所有人都会觉得上述等式是愚蠢的,所以,增长的极限在哪里?为了搞清楚问题,我假设了一个最简单的情景 (概念:裂变指的是当用户是自然增长状态下时,一位用户能带来数位新用户,这时我认为最开始的那位用户产生了裂变;这种增长称之为裂变式增长,你可以用细胞分裂来比方它) 假如我们完整地从个体层面阐述用户增长这件事,它...

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