软件设计实验报告 篇一:软件设计模式实验报告 计算机科学与技术学院 实 验 报 告 课程名称: 专 业: 班 级:学 号: 姓 名: 实验一 单例模式的应用 1 实验目的 1) 掌握单例模式(Singleton)的特点 2) 分析具体问题,使用单例模式进行设计
2 实验内容和要求 很多应用项目都有配置文件,这些配置文件里面定义一些应用需要的参数数据
通常客户端使用这个类是通过 new 一个 AppConfig 的实例来得到一个操作配置文件内容的对象
假如在系统运行中,有很多地方都需要使用配置文件的内容,系统中会同时存在多份配置文件的内容,这会严重浪费内存资源
事实上,对于 AppConfig 类,在运行期间,只需要一个对象实例就够了
那么应该怎么实现呢
用 C#控制台应用程序实现该单例模式
绘制该模式的 UML 图
UML 图: 源代码: class Program { static void Main(string[] args) { AppConfig appConfigOne = AppConfig
GetParameterA(); AppConfig appConfigTwo = AppConfig
GetParameterA(); if (appConfigOne
Equals(appConfigTwo)) { Console
WriteLine( appConfigOne 和 appConfigTwo 代表的是同一个实例
} else { Console
WriteLine( appConfigOne 和 appConfigTwo 代表的是不同的实例
} Console
ReadKey(); } } } 运行结果: 实验小结: 通过这次实验,我了解了单例模式的具体概念和使用方法,并且感受到了他的优点带来的方便,但是同时也知道了该设计模式的缺点:由于单