坐骑系统版本时间维护人内容1.02025-3-9刘高文坐骑基础框架1概述..........................................................................................................................................22设计目标..................................................................................................................................21)系统目的...............................................................................................................22)服务对象...............................................................................................................23功能结构..................................................................................................................................24坐骑系统说明..........................................................................................................................24.1入口..............................................................................................................................34.2坐骑玩法.......................................................................................................................31)坐骑收集...............................................................................................................32)坐骑洗练...............................................................................................................4坐骑界面..................................................................................................................................54.3红点提示.......................................................................................................................54.4公告..............................................................................................................................51概述坐骑系统是一个增加属性的外显系统,玩家可以同时拥有多个坐骑,坐骑的属性会加给玩家2设计目标1) 系统目的以外显来刺激玩家的收集心态,进而提升玩家的留存和付费,便于活动中的奖励设置。2) 服务对象所有玩家。3功能结构4坐骑...