第三章 概率 知识网络构建 规律方法总结1.概率是反映随机事件出现的可能性大小的一个数量,概率在[0,1]中取值.2.如果随机试验的基本事件个数有限(或试验结果个数有限),并且是等可能的,则称这种随机试验为古典概型.设 Ω 有 n 个基本事件,随机事件 A 包含 m 个基本事件,则事件 A 的概率 P(A)=.对任何事件 A,0≤P(A)≤1.对必然事件 Ω,P(Ω)=1,对不可能事件∅,P(∅)=0.3.概率的统计定义适合更广泛的概率模型,通过多次重复试验,可以用频率得到概率的近似值;几何概型适合试验结果有无限多个,并且可以用长度、面积、体积等几何度量基本空间和事件的随机试验.4.不可能同时发生的两个事件,叫互斥事件.如果 A 与 B 互斥,则有 A∩B=∅,且 P(A+B)=P(A)+P(B).(加法公式)5.对立事件 P(A)+P(A)=1.6.在学几何概型时,我们可以类比古典概型的思想去理解几何概型的概念.把几何概型中区域的几何度量(线段长度、时间长度、体积、面积等)类比为古典概型中的基本事件. 热点问题归纳例 1 5 张不同的奖券中有 2 张是中奖的,首先由甲,然后由乙各抽一张,求:(1)甲中奖的概率 P1;(2)甲、乙都中奖的概率 P2;(3)只有乙中奖的概率 P3;(4)乙中奖的概率 P4.[分析] 首先通过列举数出基本事件总数为 20 种,然后分别数出 4 小问中所求概率的事件总数,最后化归为古典概型公式求解.[解] 记不中奖券分别为 A,B,C,中奖券分别为 a,b,甲、乙两人按顺序各抽一张,所有抽法有(A,B),(A,C),(A,a),(A,b),(B,A),(B,C),(B,a),(B,b),(C,A),(C,B),(c,a),(c,b),(a,A),(a,B),(a,C),(a,b),(b,A),(b,B),(b,C),(b,a)共 20 种.(1)“甲中奖”时甲的抽法有 2 种,乙可能中奖,也可能不中奖,所以事件“甲中奖”含有的基本事件有(a,A),(a,B),(a,c),(a,b),(b,A),(b,B),(b,C),(b,a)共 8种,故 P1==.(2)甲、乙都中奖含有的基本事件有(a,b),(b,a)共 2 种,所以 P2==.(3)“只有乙中奖”含有的基本事件有(A,a),(A,b),(B,a),(B,b),(c,a),(c,b)共 6 种,故 P3==.(4)“乙中奖”时乙的抽法有 2 种,甲可能中奖,也可能不中奖,所以事件“乙中奖”含有的基本事件有(A,a),(A,b),(B,a),(B,b),(C,a),(C,b),(a,b),(b,a)共 8种,故 P4==.例 2 若将一颗质地均匀的骰子(一种各面上分别标有 1,2,3,4,5,6 个点的...