Unit 2 It’s a black dog一、教学目标1、技能与知识目标(1)基本能听懂、会说、会读词汇 dog desk chair orange (2)基本能听懂、会说、It’s a +adj+n…的语言结构。(3)使学生初步理解和感知词汇 purple。(4)熟练说出句型 It’s blue\black\red\yellow\green.(5)复习歌曲“Good morning” 或者唱以前学过的歌曲“I can sing a rainbow”(6)复习单词 now chameleon panda 以及颜色,让学生指出自己身边的颜色(注:如果能说出还没有学过的颜色更好)2、运用能力目的(1)能够运用句型 It ‘s a + adj +n 描述周边事物、人、动物或环境的变化,能通过此句型,学会如何运用颜色、胖瘦、大小等形容词,灵活自如地描述事物的形状、外观、特点的变化。3、素质教育(文化、情感态度、策略)目的培养学生主动去观察事物,懂得如何用英语对周边的事物进行描述,通过对自己教室里课桌椅的描述,让学生知道,美丽的桌椅是需要维护的,培养他们爱护公共财产的良好习惯。通过歌曲和游戏来培养学生的乐感、美感和节奏感,让学生在玩的同时学到知识,增加他们对英语学习的兴趣,养成良好的学习习惯二、教学重点学会并会运用句型 It’ s a +adj+n 来描述周围的人或事三、教学难点 词汇 a 和 an 的用法区分四、教学准备:教师自备的橘色、黑色等各色实物卡片,录音机、磁带、音乐节奏带。五、教学过程1、启动(5 分钟)活动 1、复习歌曲第一模块第三单元的歌曲活动 2、问候语互答首先向学生进行简单的问候问候语,出示动物卡片 chameleon panda(Panpan)并介绍新朋友 Bob(dog ),向学生进行问候,组织学生两人一组进行彼此的问候,如:A: Good morning I’m… What’s your name?B: Hello,I’m…活动 3、小游戏“lucky dog”教师先进行简单的单词卡片复习,表扬做好的学生,开始游戏,教师先给学生示范,背过身向后抛出玩具 ,谁接住就立刻回答出教师指的颜色(教室里的事物或颜色卡片),如果回答对了,就继续教师的游戏,如果错了,就当站着大家的颜色参照物(以他的衣服颜色为准。)教师用语:You are really something. It’s time for game !Are you ready to play? 2、导入(5 分钟) 活动 1、让学生展示自己的小作品(画的各种颜色的小卡片),好的挑出来表扬,并让大家说出它的颜色。(此时,还可趁机收集学生的卡片,找寻是否有与本课有关的颜色动物或物体卡片,如 ...