第 8 课 品湖湘美食 第 8 课 品湖湘美食游戏规则计时 30 秒,各种食物从高处落下,小猫在鼠标 的控制下移动
食物碰到小猫就会消失,同时分数加 1 分,食物 将再次在高处出现
食物碰到地面也会消失,同时分数减 1 分,食物 又会重新在高处出现
· 学习任务 · 学习任务1
学会使用条件循环指令和循环嵌套编写游戏脚本
理解用“运算”类和“侦测”类指令编写条件脚本的含义
能够灵活使用“变量”类指令实现游戏得分统计
《品湖湘美食》流程图 · 任务分析 · 任务分析任务一:针对小猫进行脚本编写
锦囊提示:小猫是一直跟着鼠标走的哦
VS · 编写脚本 · 编写脚本任务总结与提升 1
1 如果想改改游戏的玩法,让小猫仅在 x 轴上跟随鼠标移动,而纵坐标不变,应该怎么修改程序
· 编写脚本 · 编写脚本任务二:针对角色“橘子”进行脚本编写 锦囊提示:下落的“橘子”,请参考下图想想怎么写脚本吧
+- · 编写脚本 · 编写脚本任务二:针对角色“橘子”进行脚本编写 锦囊提示:分数是根据小猫是否接到“橘子”而进行改变的
· 编写脚本 · 编写脚本任务总结与提升2
1这三个“控制”类指令分别有什么作用
· 编写脚本 · 编写脚本任务总结与提升3
1“ 计时器归零”在这里有什么作用
在每次游戏重新开始的时候重新计时
· 编写脚本 · 编写脚本 · 总结 · 总结1
区分三种循环指令
知道循环嵌套的执行顺序
能够合理使用多种指令编写简单游戏程序
养成测试程序的良好习惯
本节课到此结束