第1页共110页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第1页共110页C语言弹弹乐产品计划报告书设计名称:弹弹乐专业:软件工程班级:1418姓名:XX学号:14621418XX第2页共110页第1页共110页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第2页共110页指导老师:王若慧目录1)选题背景与意义2)需求分析3)开发环境4)总体设计5)源代码6)心得体会第3页共110页第2页共110页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第3页共110页一、选题背景与意义随着编程语言的不断发展,游戏发展速度越来越快,游戏已经成为现在人生活娱乐,打发时间,缓解压力的一项不可或缺的项目
而一个优秀的游戏离不开游戏画面、程序脚本以及后期音效的共同作用
因此,越来越多有着引人入胜的剧情,丰富有趣的画面,好听难忘的音乐的小游戏在互联网上被越来越多的玩家喜爱和分享
当这些兼具艺术性与流行性的元素都由一个游戏组合到一起,人们可以从中得到娱乐和放松,同时有得到一些对生活对人生的启发,让人会心一笑
而创作者也可以选择不同的风格,不同的手法用计算机的一系列数码艺术创作手法实现自己的创意,然后在一些交流互动网站上发表,供他人娱乐或者借鉴,同时也可以得到广大互联网用户的意见,从而提高自身的创作水品
由此可见,游戏设计的意义就在于:集合不同的艺术门类,把艺术与技术相结合
从而让人可以在游戏中的到美的享受
第4页共110页第3页共110页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第4页共110页给广大的互联网用户提供了一个娱乐,休闲,放松身心的地方
让设计师之与玩家之间产生交流,从而完善游戏
操作便捷,文件携带方便,无需安装,符合了现在很多快餐式的生活要求便于大众随时的下载,游戏
有丰富的图像,画面不受软件的