第1页共14页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第1页共14页你能够像苹果那样创新吗
(一)当你每天所讲授和开发的内容都与创新这个主题相关,你就会到达这样一种程度:厌倦听到苹果
毫无疑问,几乎每个人都认为“苹果=创新”这个等式是个基本的真理
本文探索了什么使他们与众不同
备注:根据以往的经验,文章开头我必须申明:我钦佩苹果,但是我既不是一个苹果迷也不是一个windows谜,我不关心谁的系统更好——除了涉及到需要举例说明比较什么是好的和不好的创新
这些杂志没有弄错,苹果的确被冠以了是“最令人钦佩的公司”、“最具有创新性的公司”,“设计大师”等头衔(1,2,3,4,5)让我告诉你,当你每天所讲授和开发的内容都与“创新”这个主题相关,你就会到达这样一种程度:厌倦听到苹果
毫无疑问,几乎每个人都认为“苹果=创新”这个等式是个基本的真理,类似于热力学第二定律,波尔定律或者是摩尔定律这样的真理
但是,当问这些人是否确切了解苹果如何提出创意想法,苹果如何开发出令人称赞的产品——他们是仅凭运气还是基于一套可重复的管理流程——他们往往会一脸茫然地盯着你
这种反应让我感到很失望,因为他们盲目崇拜了他们所不了解的东西
第2页共14页第1页共14页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第2页共14页一段时间以来我一直打算写这篇文章,但最终坐下来开始写作是在我读完一篇据称是MichaelLopp(一名苹果的高级工程经理)讨论苹果如何做设计的文章后才开始的
这个讨论的主题是“血腥、艰难和恐惧——伟大的设计带来的伤害”,讨论小组成员包括Johngruber(对,苹果的高层们称之为大炮的家伙),这篇文章发表在2008年3月8号的《SXSWInteractive》上面
我在网络上搜索了这个讨论的音频或者视频记录,试图能直接收集整理