大赛作品内容分类大赛作品内容共分:软件应用与开发、微课与教学辅助、;数字媒体设计、数字媒体设计动漫游戏、数字媒体设计中华优秀传统文化元素设计、软件服务外包、计算机音乐创作等
其下分设若干小类
1.软件应用与开发
1小类(1)Web应用与开发
(2)管理信息系统
(3)移动应用开发(非游戏类)
(4)物联网与智能设备
2说明:(1)每队参赛人数为1-3人
(2)每人在本类(组)中只能参与一件作品,无论作者排名如何
(3)每校参加省级复赛作品每小类数量由各省级赛组委会或省级直报赛区自行规定
每校最终入围国赛决赛作品不多于4件,每小类不多于2件
2.微课与教学辅助
1小类(1)计算机基础与应用类课程微课(或教学辅助课件)
(2)中、小学数学或自然科学课程微课(或教学辅助课件)
(3)汉语言文学(古汉语、唐诗宋词、散文等,内容限在1911年前)微课(或教学辅助课件)
(4)虚拟实验平台
2说明(1)微课为针对某个知识点而设计,包含相对独立完整的教学环节
要有完整的某个知识点内容,既包含短小精悍的视频,又必须包含教学设计环节
不仅要有某个知识点制作的视频文件或教学,更要介绍与本知识点相关联的教学设计、例题、习题、拓展资料等内容
(2)“教学辅助课件”小类是指针对教学环节开发的课件软件,而不是指课程教案
(3)课程教案类不能以“教学辅助课件”名义报名参赛
如欲参赛,应进一步完善为微课类作品
(4)虚拟实验平台是以虚拟技术为基础进行设计、支持完成某种实验为目的、模拟真实实验环境的应用系统
(5)每队参赛人数为1-3人
(6)每人在本类(组)中只能参与一件作品,无论作者排名如何
(7)每校参加省级复赛作品每小类数量由各省级赛组委会或无省级赛直报平台自行规定
每校最终入围国赛决赛作品不多于4件,每小类不多于2件
3.数字媒体设计(参赛主题:人工智能畅想)
1小类(1)计算