数字媒体技术导论-习题参考答案Chap1P13~P14页一填空题1
传递信息的载体存储信息的的实体2
感觉媒体表示媒体显示媒体存储媒体传输媒体3
比特(bit)4
数字化交互性趣味性集成性技术与艺术的融合5
加密技术数字水印技术二简答题1
数字媒体技术的研究领域有数字声音处理、数字图像处理、数字视频处理、数字动画处理、数字游戏设计、数字媒体压缩、数字媒体存储、数字媒体管理和保护、数字媒体传输技术等;应用开发领域主要有教育培训、电子商务、信息发布、游戏娱乐、电子出版、创意设计等
Chap2P34~P35页1
模拟音频记录设备有:机械留声机最早用来记录声音的机械式留声机;钢丝录音机第一次用磁性记录的方式进行记录声音;磁带录音机根据电磁感应定律把声音记录在磁带上,接着再用磁带进行还原
模拟音频处理设备有:话筒进行声音能量的收集;音箱进行声音还原,将音频电流信号变换成声音信号;模拟调音台具有多路输入,每路的声音信号可以单独被处理,如被放大,做高中低音的音质补偿,多路输出等功能
2.第一步是采样,就是将话筒转化过来的模拟信号以某一频率进行离散化的样本采集
第二步是量化,将采集到的样本电压或电流值进行等级量化处理
第三步是编码,将登记值变换成对应的二进制表示值(0或1),并进行存储
3.1s内采样22*1000次,双声道每次的数据量为16*2=32(bit),那么1min的总数据量为22*1000*32*60=42240000(bit)=42240000/1024=41250(KB)4
略chap3P67~P68页1
RGB颜色模型也称为加色模型,各种颜色由不同比例的红、绿、蓝3中基本色的叠加而成
当三基色按不同的强度相加时,得到的颜色称为相加色
任意颜色F的配色方程为F=r[R]+g[G]+b[B]其中,r[R]、g[G]、b[B