第1页共56页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第1页共56页iYOParty产品需求文档撰写:张洪海协助:张懿、胡圣龙版本:2
0时间:2016年12月30日一、远景目标:1
命名:iYO
嗳哟次世代约玩平台2
内涵:打造深度整合网吧电竞群体需求的线下共聚约玩服务3
未来以深层次的玩伴定制为主体,整合多层次的产品需求4
定制:高矮胖瘦、内向外向、萌点属性、年龄属性、衣着装扮、服务内容、技能分享
嗳哟=爱约,爱上约妹子一起出来玩儿6
定义为玩伴,就不是一板一眼的服务,而是在服务过程中按照定制者的需求保持高频的互动,真人线下的全程互动
现阶段功能目标:在当天选择一位妹子去网咖参加一场数字与荷尔蒙的嘉年华二、目标市场和客户:1
目标市场:(1)从南昌市600家网咖中挑选最优质的资源,驻点落地
第2页共56页第1页共56页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第2页共56页(2)服务北上广深一线城市大学城、CBD商圈周边网咖
(3)从大学生群体中挖掘有服务品质的玩伴
客户定位:(1)目标用户定位标签:文艺=内涵、小资=享受、装逼=腔调、自我=主见
(2)人群描述语:有主见有腔调享受都市快生活的时尚icon
(3)月可支配收入水平:3000-5000元3
功能支撑(1)服务定制平台(2)玩伴信息录入和管理平台(3)玩家支付平台4
同类产品特征简述:(1)轻量级的线上预约服务管理功能,作为整个产品环节的第一入口,辅助玩伴的定制和订单流程
(2)线下由驻点+服务内涵组成整个产品的交互体验核心
竞争对手分析A
目前市面上以“陪玩”为核心功能的产品,以鱼泡泡为代表(从产品知名度、产品功能设计、UI界面设计、内容资源、项目背景、推广手段等都最有优势)其他产品从功能上基本都是“模仿”
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