网游综合娱乐平台商业计划书第2页共28页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第2页共28页计划摘要多年从事网游开发运营的优秀团队,通过对市场的敏锐把握和丰富的执行经验,潜心研发创新形态产品近一年,以再一年左右投入运营为目标,在发展的道路上希望能得到志同道合的投资者或公司襄助
目标定位本团队目标建立网络游戏研发运营综合性企业,致力于产品创新,避免同质化竞争
以成熟网游平台为基础,主推休闲游戏与MMORPG两条产品线,边运营,边开发,整合用户资源,通过增值服务、网吧授权金等途径赢利
暂定项目2010年1月启动,5月平台及首款产品上线,10月第二款产品开始运营,09年中第三、四款产品推出,三年内平台总在线用户过20万人
预计项目从2011年末盈亏平衡,2012年全年盈利
主要产品休闲游戏平台——以大型休闲网游平台GOQO3
0的技术为基底,大型休闲网游TowerDefense(塔防)和MWBOnline(机器人大战)为主打的游戏平台,结合类似浩方的竞技系统及独特的金币消耗机制(赌博、夺宝),使平台在吸引大量用户的同时,相对于同类产品的赢利能力大大增强
MMORPG——《冒险公会》(暂名)项目,揉和欧美网游任务、副本和国产网游练级、帮派为特色的新形态网游产品,简而言之就是《魔兽世界》与《征途》核心亮点的结合体
第3页共28页第2页共28页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第3页共28页本团队开发力量成熟,开发经验丰富,可以自如的使用2D、3D引擎,开发包括大型网游、web网游在内各类产品,具备按需定制的能力
赢利模式打破传统赢利模式,从用户付费的原始驱动力入手,开拓兼具深度及广度的全新赢利模式
深度:平台所有游戏产品完全免费,除道具买卖外,提供丰富的增值服务以满足用户的虚荣心和互动需求
而竞技成分浓厚的休