第1页共10页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第1页共10页关于winsock服务器和客户端编程2008年12月28日星期日23:22在网络编程中,最常用和最基础的就是WINSOCK.现在我们讨论WINDOWS下的SOCKET编程.大凡在WIN32平台上的WINSOCK编程都要经过下列步骤:定义变量->获得WINDOCK版本->加载WINSOCK库->初始化->创建套接字->设置套接字选项->关闭套接字->卸载WINSOCK库->释放资源下面介绍WINSOCKC/S的建立过程:服务器客户端________________________________________________1初始化WSA1初始化WSA____________________________________________________2建立一个SOCKET2建立一个SOCKET_____________________________________________________3绑定SOCKET3连接到服务器_____________________________________________________4在指定的端口监听4发送和接受数据_____________________________________________________5接受一个连接5断开连接______________________________________________________-6发送和接受数据___________________________________________________7断开连接__________________________________________________大家注意,在VC中进行WINSOCK编程时,需要引入如下两个库文件:WINSOCK.H(这个是WINSOCKAPI的头文件,WIN2K以上支持WINSOCK2,所以可以用WINSOCK2.H);Ws2_32.lib(WINSOCKAPI连接库文件).使用方式如下:#include#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")下面我们通过具体的代码演示服务器和客户端的工作流程:首先,建立一个WSADATA结构,通常用wsaDataWSADATAwsaData;然后,调用WSAStartup函数,这个函数是连接应用程序与winsock.dll的第一个调用.其中,第一个参数是WINSOCK版本号,第二个参数是指向第2页共10页第1页共10页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第2页共10页WSADATA的指针.该函数返回一个INT型值,通过检查这个值来确定初始化是否成功.调用格式如下:WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData),其中MAKEWORD(2,2)表示使用WINSOCK2版本.wsaData用来存储系统传回的关于WINSOCK的资料.if(iResuit=WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData)!=0){printf("WSAStartupfailed:%d",GetLastError());//返回值不等与0,说明初始化失败ExitProcess();//退出程序}应用程序在完成对请求的SOCKET库使用后,要调用WSACleanup函数来接触SOCKET库的绑定,并且释放资源.注意WSAStartup初始化后,必须建立一个SOCKET结构来保存SOCKET句柄.下面我们建立一个SOCKET.首先我们建立一个m_socket的SOCKET句柄,接着调用socket()函数,函数返回值保存在m_socket中.我们使用AF_INFE,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP三个参数.第一个表示地址族,AF_INFE表示TCP/IP族,第二个表示服务类型,在WINSOCK2中,SOCKET支持以下三种类型;SOCK_STREAM流式套接字SOCK_DGRAM数据报套接字SOCK_RAW原始套接字第三个参数表示协议:IPPROTO_UDPUDP协议用于无连接数据报套接字IPPROTO_TCPTCP协议用于流式套接字IPPROTO_ICMPICMP协议用于原始套接字m_socket=socket(AF_INFE,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);//创建TCP协议以下代码用于检查返回值是否有错误:if(m_scoket==INVALID_SOCKET){prinrf("Erroratsocket():%d\n",GetLastError());WSACleanup();//释放资源第3页共10页第2页共10页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第3页共10页return;}说明,如果socket()调用失败,他将返回INVALID_SOCKET.为了服务器能接受一个连接,他必须绑定一个网络地址,下面的代码展示如何绑定一个已经初始化的IP和端口的Socket.客户端程序用这个IP地址和端口来连接服务器.sockaddr_inservice;service.sin_family=AF_INET;//INTERNET地址族service.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//将要绑定的本地IP地址service.sin_port=htons(27015);//27015将要绑定的端口下面我们调用BIND函数,把SOCKET和SOCKADDR以参数的形式传入,并检查错误.if(bind(m_socket,(SOCKADDR*)&SERVICE,sizeof(service))==SOCKET_ERROR){printf("bind()failed.\n");closesocket(m_socket);return;}当绑...