概括内容要点,整合文中信息一、阅读下面的材料,完成第1~3题
材料一中国是文明古国,但文化产业远远落后于世界平均水平
据统计,文化产业总值占GDP总量的比重,美国是25%
2017年我国文化总值35462亿元,占GDP比重仅为4
城市方面,目前只有杭州2017年的占比达到了24
2018年4月22日,腾讯集团副总裁程式在腾讯新文创生态大会上提出了新文创的概念,从产业发展的角度来说,新文创概念的提出,的确符合当今中国文化创意产业生态的发展趋势
这些年,为嫁接“互联网+”概念,2016~2017年国家层面的文化产业政策调节所针对的一大重点就在于新兴文化产业
其中2016年4月国务院发布的《政府工作报告》首次提出,要“大力发展数字创意产业”
按照城市研究院的理解,所谓新文创其实是一种更加系统的发展思维,即通过广泛的主体连接,利用VR、AR、大数据等科技手段,推动文化价值和产业价值的互相赋能,从而实现高效的数字文化生产
新文创本质上是利用“文化+科技”的融合打造文化产业,重构文创内容生态
(摘编自《2018年中国城市新文创活力指数报告》)材料二当传统文创产业转型加速,“新文创”不再局限于传统业态,而是以科技为驱动,更加注重产品和服务的文化内涵、用户的文化体验、生产端的文化思维等,淡化娱乐,突出文创
新文创的崛起,需要产业的支撑,更需要文化本身的价值和力量
文化始终是文化产业的灵魂所在,产业则是文化发展的重要驱动力
灵魂与动力,缺一不可
在这种理念下,强势游戏“王者荣耀”能走到今天,除了玩法本身,很重要的一点是融入了许多中国传统经典人物,让人们在游戏中体会文化
腾讯动漫的漫画《一人之下》有道家文化的影子,腾讯影业重点打造《庆余年》《藏地密码》等影视作品,也是看到了其深厚的文化价值
文化从来都不是速成品,在新文创的时代,产业融合有了更大的空间,资本运作有了更广的天地