《电脑帮你成画家》教学案例内江市实验小学王宁教学设备:多媒体网络教室适应范围:小学三年级一、教材分析用计算机画画是小学生非常感兴趣的一个内容,学生学习兴趣和积极性都很高
《电脑帮你成画家》是本册书的第五课,是在学生掌握了计算机的初步知识与基本操作后的进一步学习
图像是一种重要的信息载体,通过“画图”的学习,让学生掌握绘制图形的基本方法和简单的图像处理功能,并利用这些功能创作一些图画,进而增强学生的审美观念,提高学生的信息素养
本节课主要从以下几个方面来讲述
1.画图程序的启动退出及画图窗口的基本组成
2.掌握直线工具的使用方法
3.把自己画的画保存起来二、学生分析学生在学习本内容前,已经学习掌握了计算机的一些基础知识,对Windows的窗口组成和窗口操作有一定的基础
掌握了游戏“纸牌”的启动、退出方法及窗口组成和窗口操作的基本技巧
本节课对学生来说,难度不大
三、教学目标1.认知目标认识“画图”窗口的基本组成
认识“画图”窗口中的工具箱及颜色盒
2.技能目标学会启动和退出“画图”程序
利用“直线”工具绘制图形能够把画好的图形保存到默认的“我的文档”文件夹中
3.情感目标通过用“画图”程序画简单的图形并保存起来,激发学生用计算机画画的兴趣和创作激情
培养学生的审美观念,提高学生的信息素养
四、教学重点1.如何启动“画图”
2.“画图”窗口的基本
组成五、教学难点1.直线工具的使用
2.把自己的作品保存起来
六、教学过程教与学过程教学内容师生互动过程导入新课通过多媒体网络教室向学生展示两幅画图作品,引发学生的学习兴趣
师:同学们看两幅画漂亮不漂亮
生:漂亮(学生齐答)
师:那么大家想不想知道它是如何画出来的
生:想(学生齐答)
师:看来大家都想知道这么漂亮的作品是如何画出来的,那么今天我们就来学习画图程序,通过画图程序我们就能画出美丽的图画
画图的启动师:前面我们学习了纸牌游戏