授课题目授课时数授课班级章节2第二章Polygon建模第一节Maya建模方式授课方法授课教师讲授+上机掌握:创建项目文件夹、渲染公用面板的关键参数、创建基本体的方法、教学目标多边形建模的基本操作
了解:动画类型、节点的概念
教学重点教学难点创建项目文件夹、渲染公用面板的关键参数、创建基本体的方法、多边形建模的基本操作
命令操作的熟练程度
教学内容、方法及过程Maya是一个三维软件,因此对软件的操作不会像二维软件那么单一,附记课程引入从这节课开始同学们摆上节课学会对四视图进行灵活操作以及对模型的基本变换操作
通过按住脱二维的思维方式,建立Alt键.再单击鼠标左右键对视图进行操作
为了方便操作和观看,按键虚拟的三维盘上的4、5、6、7键可以分别以不同方式显示物体
当场景中有较多的物空间模式
并逐步掌握体时,可以选择菜单命令“窗口”→“大纲视图”在大纲视图中选择物体
Maya的建模移动、旋转、缩放模型及快捷键的操作
这节课一起来在Maya中进行具方式,最终制作出完美的体的建模学习
一、项目文件夹建立项目文件夹(也称为工程目录)项目文件夹的作用就是将Maya中各种文件分门别类地保存,当Maya软件打开或保存文件以及渲染时,会自动将文件存到指定文件夹下,而且也方便管理和移植
也可以这样理解,一个项目包含一个或多个场景、纹理、贴图、渲染结果、MEL、声音等,讲解新课项目文件夹可以将这些文件存放到一个目录下,当需要调用这些文件时,Maya会自动为其指定路径或搜索路径
选择“文件”→“项目窗口”,就会调出如图所示的窗口
需要先单击“新建”按钮,然后才能输人项目文件夹的名字
如果不输人新的名字,默认的名字为New_Project,,名称如果没有特殊要求,就根据项目进行设置,一般的要求是见名知义,但必须全是英文,包括路径都不能出现中文
然后指定项目存储位置,可以单击右侧的“文件夹”按