案例评析【案例信息】案例名称:迪士尼乐园宣传卡—彩色橡皮的妙用讲课教师:铜川市育才小学赵雅【教学设计】指导思想与理论依据《中小学信息技术课程指导纲要》指出:信息技术课程的主要任务之一是培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持学生终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础
信息技术课程具有技术性、操作性强的特点,在教学中依据建构主义学习理论,根据学生学习、生活实际及兴趣特点,采用“任务驱动”模式,激发学生积极、主动地参与课堂学习
在完成任务的尝试、探究过程中,逐步提升学生的信息素养,促进其可持续发展
同时在教学中关注学生学习的过程,采用多种形式的评价,激励学生的自我发展
教学背景分析教学内容:使用附件中的“画图”软件,学习橡皮的妙用——“彩色橡皮”,为自己的作品增色
教材分析:在三年级下册中,学生学习了画图软件的使用,四年级上册学习了word基础,但本册不同于他们的是,本册重点在综合运用已有知识,围绕一个主题开展的创作
但由于授课时处于后奥运时代,我把原本书中的奥运宣传卡主题调整为学生感兴趣的——迪士尼乐园宣传卡
更改后本单元的设计安排第五课:迪士尼乐园宣传卡(一)——制作立体字内容为:设置画纸大小、构思画面布局,并进行规划,利用复制、粘贴命令制作字的立体效果第六课:迪士尼乐园宣传卡(二)——word与画图的综合运用内容为:在画图中粘贴word中的艺术字、剪贴画
第七课:迪士尼乐园宣传卡(三)——彩色橡皮的妙用内容为:彩色橡皮的使用,为作品增色,并完善作品
学生情况:在三年级下学期学生已经系统的学习了画图软件基本工具的使用方法,在本册书的第一单元学生们在基本操作的基础上,又探究了一些绘画的技巧,学习了创作的基本知识,并通过合理的布局与规划,创作了多幅作品
在这节课之前,学生已经完成了迪士尼乐园宣传卡(一)、(二)的制作,作品中学生已经规划好画面