《大头娃娃》教案教学目标:1
感受歌曲《大头娃娃》的欢快情绪
设计不同的力度表现歌曲的四个乐句
掌握顿音记号
教学重点:用不同的力度表现歌曲的四个乐句
教学难点:准确表现顿音
教学过程:一、音乐游戏导入,创设学习情境(1)音乐游戏:《找朋友》让学生和大头娃娃在音乐游戏中交朋友,创设融洽、和谐的氛围
(2)简介大头娃娃播放大头娃娃的自我介绍,让学生初步了解大头娃娃,吸引学生,激发学生学习兴趣
(3)创设游戏PK情境,激趣导入创设音乐游戏PK情境:我们将分4个小组,举行一场音乐游戏PK
获胜的小组就能带上大头娃娃头饰,成为最后音乐派对的主角
二、趣味游戏学唱,体验快乐学习1
游戏一:叫醒小耳朵——聆听歌曲,初步感受(1)创设游戏情境,出示游戏规则:完整聆听一首歌曲,听完之后请从情绪、速度等方面分享自己的聆听感受
(2)初听歌曲,感受歌曲的情绪、速度用自创音乐习惯儿歌提示,聆听歌曲戴耳机,培养良好的聆听习惯
引导学生分享聆听感受,教师及时评价
(3)再次聆听,用律动感受歌曲随着音乐律动,再次感受歌曲的欢快、活泼
游戏二:我爱记歌词——学习歌词,掌握节奏(1)创设游戏情境,出示游戏规则:跟着节奏,做“小火车头”或“车厢”,朗读歌词
(2)解决不认识的字词(3)学念歌词请学生选择做“小火车头”或“车厢”,老师拍手给节奏,师生做接龙游戏
预设——附点的节奏掌握不好,老师用送给学生“音乐小秘籍”的方式纠错
老师带念一句,生练习其他有附点的地方
学生完整地念一、二段歌词
游戏三:我们都爱唱——学唱歌曲,自信演唱(1)创设互动式游戏情境:出示三个“大头娃娃”,老师叙述游戏规则
(2)张口默唱:随机第一次选择,老师明确“张口默唱”的要求,请学生张口默唱
用自创音乐习惯儿歌提示,演唱歌曲拿话筒,培养良好的演唱习惯
(3)轻声唱:随机第二次选择,请学生随着音乐轻声唱
预设——第三乐