课题变脸——用Scratch制作简单动画教学背景分析教学内容:本课是北京出版社第三册《信息技术》教材第三单元《程序设计小能手》中第16课《制作简单动画》的教学内容进行设计
本课是第三单元的第三课,在学生对Scratch程序软件有一定的认识基础上来讲的
之前的课时让学生了解了什么是程序设计,学会启动Scratch程序、认识Scratch工作界面、了解Scratch的工作流程
本课从设计造型、制作简单动画方面入手,旨在让学生在了解Scratch工作界面及其作用的基础上,运用Scratch进行简单程序的设计
学生情况:通过前两课时的学习,学生对Scratch软件的学习非常感兴趣,知道Scratch软件的工作流程是按模块的顺序来执行,会用搭积木的方式编写脚本
教学目标知识与技能掌握增添舞台背景和角色造型的方法
认识“重复执行”命令模块
了解循环结构程序设计的思想和方法
过程与方法通过学习设置变脸的过程中,培养学生分析问题的能力
情感态度价值观在不断完成任务的过程中,获得成功的经验,进一步激发学生学习Scratch程序的兴趣
教学重难点及教学方式教学重点掌握增添角色造型的方法
教学难点运用“重复执行”命令模块进行编程,了解循环结构程序设计的思想和方法
教学方式情境激趣、任务驱动、小组自主探究教学过程一、创设情境,激趣导入1
介绍川剧变脸,播放视频
问题引领:视频中的主角是谁
他的什么在改变
出示用Scratch软件制作的变脸游戏,学生体验
教学意图:通过视频和游戏,让学生体验快乐,激发学生求知欲,导入新课
二、任务驱动,掌握方法任务一:变换舞台与角色1
师生共同分析舞台背景和角色的变化
问题引导:舞台背景和角色前后发生了哪些变化
视频中人物变换的是什么
(面具)面具在游戏中是背景还是角色
互动交流:背景和角色发生了变化
学生尝试变换舞台背景和角色
方法:看书P97-98自学