关于大班角色游戏情境中文字使用情况的教育建议摘要:关于幼儿对拼音文字认识的研究指出:幼儿对文字的注意呈阶段性特征,其注视水平随着年龄的增长不断提高,在5—6岁时尤为迅速,且幼儿的前书写行为呈现涂鸦、图文、象形、完整字形等发展阶段
同时,角色游戏具有情境性、体验性和功能性的特点,在游戏情境中,幼儿主动、自发地探索环境,能自发地与文字互动
因此,本文以游戏情境中文字使用情况为主题,以角色游戏为空间,论述更好地发挥角色游戏情境中文字作用的教育建议
关键词:大班角色游戏文字使用《幼儿园教育指导纲要(试行)》中提到:“培养幼儿对生活中常见的简单标记和文字符号的兴趣;利用图书、绘画和其他多种方式,引发幼儿对书籍、阅读和读写的兴趣,培养前阅读和前书写技能
”同时,《3-6岁儿童学习与发展指南》(以下简称《指南》)指出:“幼儿的语言学习需要相应的社会经验支持,应通过多种活动拓展幼儿的生活经验,丰富语言的内容,增强理解和表达能力
”角色游戏具有情境性、体验性和功能性的特点,这使得幼儿在游戏情境中能自然地萌发早期阅读和读写的动机,习得一些汉字,并基于游戏的需要将习得的汉字融入书写活动中,潜移默化地感知文字组成的一些基本规律,感知文字的字形特点
而在实际工作中,大班教师确实在角色游戏的情境中提供了大量的文字材料,然而在表现方式上,游戏情境中的文字以区域名称类为主,多采用图文搭配的方式呈现,文字使用的比重较大在陈列方式上,以墙面陈列为主,文字高于或低于幼儿的视线;在设计形式上,变形字体居多,文字的颜色以鲜亮为主
在创设文字环境时,教师是主体,承担搜集资料、设计并打印字体、制作文字资料的工作;幼儿主要体验文字展现的活动的过程、提供想法及对文字进行装饰
经验、体验、图文搭配的形式以及教师的指导对幼儿理解文字具有积极影响,但教师基于成人的经验使用文字以及教师的包办代替现象对幼儿理解文字具有消极的影响