我是卡通小编辑北城小学陆萍教学目标:1.展开想象,选择一个自己喜爱的卡通人物或自己设计的卡通人物编一个故事,把故事情节说完整
2.通过“找麻烦、解决麻烦”的方式展开故事情节,激发学生创编故事的兴趣,培养学生的想象力和表达能力
教学重点:通过“找麻烦、解决麻烦”的方式展开故事情节,激发学生创编故事的兴趣,培养学生的想象力和表达能力
教学难点:学生明白通过这个故事想告诉别人什么,选择合适情节
课前准备:上课过程:活动一:连词成句游戏
“何人”“何地”“何事”三要素连词成句
(1)第一次和同学们见面,跟大家玩一个游戏
老师这儿有三个盒子,先请三个同学分别从这三个盒子里各抽取一张纸条
何时下面是见证奇迹的时刻:何人
你们三人连起来说一说
(2)你笑得那样开心,分享你的快乐,说说你在乐什么呢
教师边总结边板书:让卡通人物(何人)出现在意想不到地方(何地)做一些意想不到的事情(何事),这样就变得好玩
(3)选择一个卡通人物,变换地点、事件,让学生连词成句
并请学生说说,为什么觉得好玩
(设计意图:活动二:句子变故事1
说一说,他们三人说的句子好玩在什么地方
这些意想不到的地方让我们心中充满着好奇和疑问
根据学生提出的问题教师进行概括提炼
如:美羊羊在蜗牛的屋子里扭秧歌
(1)美羊羊为什么要去蜗牛的房子里扭秧歌
这是“为什么”的问题
(板:何因)
(2)蜗牛的屋子那么小,美羊羊怎么好扭秧歌的
这是“怎么做”的问题
(板:何人何地何事小红帽、光头强、孙悟空、美羊羊、加菲猫、糊图图北城小学四(4)班、濠河里海底世界、南通电视塔塔顶家门前的松树上,蜗牛的房子里扭秧歌、吃火锅、和我看星星、跳肚皮舞、比美、抢购冰激凌如何)
(3)美羊羊扭秧歌好看不好看
这是“做得怎样”的问题
(板:何果)2
“何因”、“如何”、“何果”,把刚才小朋友说的连起来,一个简简单单的句子,加上神奇的想