电子教案模块玩出一个新天地一、附注式教案说明教案作为书面交流教学经验的重要载体,必须与时俱进,才能适应新世纪的需要
纵观以往任何教案,它只能简单交流一节课的大概,而无法反映某位教师全部创造性的精湛的教学艺术
人们也只有亲临现场观摩或通过完整的录像,才能有效地学到实用的经验
事实上,这种隔靴搔痒的尴尬多年来一直困扰着我们
那么,能不能改进创新一下,使教案的交流功能适当地扩大一点呢
笔者经长期摸索,认为运用附注式教案在一定程度上,可以使教师的观念创新、教材创新、组织教法创新等,得到较充分、实在的交流
这种教案的特点是:淡化俗套的清规戒律,省掉每个教师都懂得的基本细节,把繁锁的详案变成简案,尽量把属于自己独创的新颖的东西,用附注的形式,把它详写出来,供给同行们参考借鉴
它的目的相当明确,就是为了互通有无,相互启发,促进教学质量的提高
它最忌讳胡里花梢,讲究实效
二、本课设计意图当前的学生喜欢体育而不愿意上体育课,为什么
因为我们的观念落后,教法陈旧,手段单调
如果我们借助多元智能、构建主义的先进理论和二期课改的七条理念来设计全新的教学,从培养和激发学生的玩商着手,从植根于学生实际的校本教材着手,那就有可能求得突破
本课的主教材,发展综合性能力的游戏“打锅”为笔者创编,它简便易行,一只沙包能使学生在对抗中发展奔跑、投击、躲闪、灵敏、协调以及培养勇敢团结合作的团队精神,还能提高战术智谋等,多年来深受广大少年的喜爱,被列为校本教材
在本届初一新生中,我采取课前发活页资料的方法,让他们预习,由于这个游戏每年进校的新生都要教,加之它的魅力十足,早就成为本地区流行的传统游戏,因此,大部分学生不教自会
课上采取学生自主、探究、师生互动合作的教学法,气氛民主宽松,估计很快就能拿下
副教材“创想式花样耐力跑”,是一个新做的实验
都说耐力跑教材最难上,笔者拿它来开刀,如果成功,则说明新教法为有效