趣味游戏玩转数学(第二季)第一季解析:1
这个游戏在有限的移动步数之后一定会结束,因为王后不能倒退,而且每次移动之后活动的空间就更小
这不是个容易分析的游戏
这个游戏也可以改成最后取走王后的人输
将3个容器依其容量简记为8、5、3
由5倒满3,5中还留有2加仑酒
由5倒2加仑酒入3
由5倒入3,直到3满,此时5中还留有4加仑酒
将3倒入8,这样8中也有4加仑酒
青蛙需要28天才能爬出井口
把每一边中间的硬币依序放在位于角落的硬币上,这样就可以得到一个正方形,在它的4个顶点上各有两枚叠在一起的硬币,因此每边有4枚硬币
三维立体问题我们通常都可以从二维的图画中看出所要表现的三维物体,识图与绘图的训练,可以培养我们的空间观念
然而,就像这里所示的一些图画,二维的图画也可以在视觉上创造出不可能的事物
在第一张图中,到底是2根还是3根木栓
阶梯是否可以自己相连
你是否能用3根木条做出图上的三角形
关于视觉的认知,可能心理学家要比数学家研究得更多一些,但数学家也经常使用二维图形作为思考空间问题的参考,因此必须对二维图形的缺点有所了解
荷兰艺术家埃舍尔(M
Escher)在绘画上运用视错觉的原理,创造出许多不可能的世界
你可以参阅《埃舍尔绘画作品》(TheGraphicWorkofM
Escher)一书中的一些图画
注意并收集那些会欺骗你眼睛的图画
三维立体问题2
可以扭转的四面体环图1中两个有趣的模型是由四面体构成的环,可以像烟圈一样反复扭转
环中两个相邻的四面体是靠一条棱彼此相连,其作用就像是绞链
任何一个四面体如图2中的ABCD,在环中都是以其相对的两条棱,如AB和CD,与两边相邻者连接就是这种构造使它具有可以扭转的性质
我们可以先做出许多全等的四面体,然后再用胶带纸将它们连接起来,或者用由两排三角形构成的单一展开图做出模