BIM与可视化发表于2012-11-2105:59:57|只看该作者本白皮书将向您介绍如何借助Revit平台和Autodesk®3dsMax®,利用建筑信息模型来探索、验证和表现建筑设计。预测居民、访客或邻居对建筑的反应以及与建筑的相互影响是设计流程中的重要工作。“这栋建筑的阴影会投射到附近的公园内吗?”“这种红砖外墙与周围的建筑协调吗?”“大厅会不会太拥挤?”“这种光线监控器能够为下面的走廊提供足够的日光吗?”只有“看到”设计,即在建成前体验设计才能圆满地回答这些常见问题。可计算的建筑信息模型平台,如Revit平台,可以在动工前预测建筑的性能。在建筑的性能中,人对于建筑的体验是其中一个方面。准确实现设计的可视化对于预测建筑未来的效果非常重要。本白皮书重点介绍BIM如何改进设计的可视化流程。建筑设计的可视化建筑设计的可视化通常需要根据平面图、小型的物理模型、艺术家的素描或水彩画展开丰富的想像。观众理解二维图纸的能力、呆板的媒介,制作模型的成本或艺术家渲染画作的成本,都会影响这些可视化方式的效果。和三维建模技术的出现实现了基于计算机的可视化,弥补了上述传统可视化方式的不足。带阴影的三维视图、照片级真实感的渲染图、动画漫游,这些设计可视化方式可以非常有效地表现三维设计,目前已广泛用于探索、验证和表现建筑设计理念。大多数建筑设计工具(包括基于Revit的应用)都具有内置或在线的可视化功能,以便在设计流程中快速得到反馈。然后可以使用专门的可视化工具(如Autodesk3dsMax软件)来制作高度逼真的效果及特殊的动画效果。这就是当前可视化的特点:可与美术作品相媲美的渲染图,与影片效果不相上下的漫游和飞行。对于商业项目(甚至高端的住宅项目),这些都是常用的可视化手法——扩展设计方案的视觉环境,以便进行更有效的验证和沟通。如果设计人员已经使用了BIM解决方案来设计建筑,那么最有效的可视化工作流就是重复利用这些数据,省却在可视化应用中重新创建模型的时间和成本。此外,同时保留冗余模型(建筑设计模型和可视化模型)也浪费时间和成本,增加了出错的几率。在设计同一建筑时,还会用到类似的建筑应用,如结构分析或能耗分析应用;但是有些应用利用建筑信息模型来进行相关的建筑分析,避免了使用冗余模型。同样,先进的设计可视化工具(如3dsMax)也利用建筑信息模型进行视觉效果分析。建筑信息模型的可视化BIM生成的建筑模型在精确度和详细程度上令人惊叹。因此人们自然而然地会期望将这些模型用于高级的可视化,如耸立在现有建筑群中的城市建筑项目的渲染图,精确显示新灯架设计在全天及四季对室内光线影响的光照分析,等等。基于计算机的渲染图扩展了设计方案的视觉环境,有助于更有效的验证和沟通。如下面两张图片所示:利用Revit平台制作的三维渲染图,带边框着色(左)以及利用3dsMax制作的照片级真实感渲染图(右)。如何将所有细节都导入可视化应用中,而不用重新创建模型?Revit平台用户可以将其建筑信息模型以三维DWG格式保存,然后将这种格式的文件直接链3dsMax。3dsMax可以与Revit模型保持实时的数据链接。当Revit建筑模型发生变化时,Revit用户再次将此模型保存到三维DWG文件中,3dsMax用户只需更新该文件就可以更新可视化模型。Revit平台和3dsMax软件中都具有的DWG导出和导入功能,支持在两种应用间无缝传输模型数据并实现互操作。DWG格式还能支持最复杂的建筑图形,如许多新的高层项目中采用的曲线形式。除图形外,材质、摄像头位置等关键的视觉信息也都包含在DWG文件中。甚至地理坐标信息也可以在Revit平台和3dsMax间共享,以便根据建筑的实际位置进行日照研究。将DWG文件链入3dsMax后,只需更新该文件,即可保存材质、摄像头位置等所有预设的Revit信息,以及所有的3dsMax可视化设置。3dsMax软件中的建模功能可以用来改进原有的建筑信息模型,例如创建周围的建筑、草地、树木等景观,或添加家具、花草、窗帘等细节,增加设计的真实感和生活气息。3dsMax也可以用来快速修改设计并评估视觉上的影响。例如,3dsMax可以自动识别并选择所有具有类似属性的导入建筑对象,如所有砖砌外墙。用户可以快速将这...