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碎片内容
MAYA渲染OCC小教学第一步开机第二部开MAYA第三MAYA2009以后出现了渲染图层通过图层可以方便的添加OCC不用再像以前那样连材质节点(其实连材质节点的话一共就两个材质一个节点)1将MAYA图层切换到渲染图层模式2选中场景所有物体(不包括灯光)点击创建一个新图层并将所选物体添加到该层如图3在这个图层上按住鼠标右键选择最后一项(为了方便识别可以将这个图层的名字改为OCC)4选择后MAYA右边菜单会跳转到如图模式在上按住鼠标左键选择此时你会发现场景物体全都变成黑色了,则说明当前图层就设置为了OCC图层只要是放在这个图层中的物体都会被渲染为OCC效果就像下图一样~~注意右边出现了的材质属性对话框不要关掉它(其实关了也没事能打开)渲染一张已经有效果了但是有很明显的颗粒感所以需要进一步调节OCC材质属性进入到对比图片这是默认的64这是我调节的128效果
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