AE滤镜详解-1Blur&Sharpen图像模糊和锐化Blur&Sharpen图像模糊和锐化效果•使用Blur&Shmpen效果用来使图像模糊和锐化。其中包括:•ChannelBlur、CompoundBlur、FastBlur、GaussianBlur、MotionBlur(DirectionBlur方向模糊)RadialBlur、Sharpen、UnsharpMask,模糊效果可能是最常应用的效果,也是一种简便易行的改变画面视觉效果的途径。动态的画面需要“虚实结合”,这样即使是平面合成,也能给人空间感和对比,更能让人产生联想,而且可以使用模糊来提升画面的质量,可能即使是很粗糙的画面,经过处理后也会赏心悦目。所以,应该充分利用各种模糊效果来改善作品质量。Blur&Sharpen图像模糊和锐化ComnoundBlur称为“复合模糊”•依据某一层(可以在当前合成中选择)画面的亮度值对该层进行模糊处理,或者为此设置模糊映射层,也就是用一个层的亮度变化去控管另一个层的模糊。图像上的依据层的点亮度越高,模糊越大;亮度越低,模糊越小。当然,也可以反过来进行设置。•BlurLayer用来指定当前合成中的那一层为模糊映射层,当然可以选择本层。•MaximumBlur最大模糊,以像素为单位。•StretchMaptoFit如果模糊映射层和本层尺寸不同,伸缩映射层。•InvertBlur反向模糊。•CompoundBlur可以用来模拟大气,如烟雾和火光,特别是映射层为动画时,效果更生动;也可以用来模拟污点和指印,还可以和其它效果,特别是Displacement组合时更为有效。Blur&Sharpen图像模糊和锐化FastBlur“快速模糊”•用于设置图像的模糊程度。它和GaussianBIur•十分类似,而它在大面积应用的时候速度更快。•Blurrriness用于设置模糊程度。•BlurDimensions设置模糊方向,可以选择HorizontalandVertical同时向两个方向;•Horizontal表示水平方向;•Vertical表示垂直方向。Blur&Sharpen图像模糊和锐化GaussianBlur“高斯模糊”•用于模糊和柔化图像,可以去除杂点,•层的质量设置对高斯模糊没有影响。高斯模糊能产生更细腻的模糊效果,•尤其是单独使用的时候。•Blutrriness用于设置模糊程度。•BIurDimensions设置模糊方向,可以选择HorizontalandVertical同时向两个方向;Horizontal表示水平方向;Vertical表示垂直方向。Blur&Sharpen图像模糊和锐化DirectionalBlur方向模糊•也可以称之为(motionblur)称为“运动模糊”。•这是一种十分具有动感的模糊效果,可以产生任何方向的运动幻觉。当图层为草稿质量的时候,应用图像边缘的平均值;最高质量的时候,应用高斯模式的模糊,产生平滑、渐变的模糊效果。Direction设置运动模糊方向,以度数为单位。BlurLength用于设置运动模糊的长度。Blur&Sharpen图像模糊和锐化RadialBlur“径向模糊”•在指定的点产生环绕的模糊效果,越靠外模糊越强如图所示。草稿质量时,只显示纹理。这种效果在隔行显示的时候可能会闪烁。Amount模糊程度。Center设置中心位置。Type模糊类型,可以选择Spin旋转,则模糊呈现旋转状;Zoom变焦,模糊呈放射状。Antialiasing(BestQuality)用于设置反锯齿的作用,High表示高质量;Low示低质量,这个选项只有在最高质量是才有效。Perspective透视•Perspective透视•Perspective用于制作各种透视效果,在简单的三维环境中放置图像,可以增加深度和调节Z轴。Perspective透视BevelAlpha“Alpha斜切”(倒角)•可以使图像出现分界,是通过二维的Alpha•通道效果形成三维外观。此效果特别适合包含文本的图像.EdgeThickness边缘厚度。•LightAngle灯光角度。LightColor灯光颜色。LightIntensity灯光强度。Perspective透视•BevelEdge“边缘斜切”•用于对图像的边缘产生一个立体的效果,看上去是三维的外观。此外,只能对矩形的图像形状应用,不能应用在带有Alpha通道的图像上。•EdgeThickness边缘厚度。•LightAngle灯光角度。•LightColor灯光颜色。•LightIntensity灯光强度。Perspective透视•DronShadow“阴影效果”•是在层的后面产生阴影。产生阴影的形状由Alphs通道决定。•ShadowColor阴影颜色。•Direction阴影方向。•Distance阴影距离。•softness柔化效果。Distort效果•Distort效果•此类特效在AE中应用很广泛...