第二十讲渲染与材质(二)厦门大学建筑与土木工程学院•饶金通•计算数学学士、软件硕士•高级工程师•厦门大学数字化设计实验室主任•厦门大学AutodeskATC中心负责人•主讲课程:《数字化设计概论》《计算机辅助设计》《建筑数字化表现》《建筑信息模型》《虚拟建筑》•联系方式:raojintong@xmu
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思考题自定义参数化的构件簇是学习BIM的关键
材质材质目录材质•材质用于定义建筑模型中图元的外观
–材质指定模型图元在视图和渲染图像中的显示方式
–Revit提供了许多您可以使用的材质,您也可以自己创建材质
–材质不会显示在线框视图中
材质•材质–用于指定要应用于建筑模型中的图元的材质
材质•材质的定义包含如下几方面的内容:–图形:•着色:着色项目视图中显示的颜色•表面填充图案:显示的颜色和填充样式•截面填充图案:显示的颜色和填充样式–渲染外观•在渲染图像和“真实”视图中显示的渲染外观–标识•有关材质的说明、制造商、成本和注释记号的信息–物理特性•有关材质的结构信息(用于结构分析)材质•图形:–着色:着色项目视图中显示的颜色,如果勾选“将渲染外观用于着色”,则本颜色不起作用
–透明度:颜色显示的成份比例–表面填充图案:显示的颜色和填充样式–截面填充图案:显示的颜色和填充样式材质•纹理对齐–使用“纹理对齐”工具可将渲染外观与材质的表面填充图案(在“材质”对话框的“图形”选项卡中定义)对齐
–在三维视图中渲染图像时,渲染的图像将显示纹理,其位置根据“纹理对齐”工具指定的值确定
材质•将表面填充图案与模型图元对齐•在二维或三维视图中,可将表面填充图案与模型图元对齐
例如,可使用此技术完成下列操作:–将天花板瓷砖与房间的墙角对齐–将砖石与外墙边缘对齐–将所需壁纸与内墙对齐–将所需地毯与楼板对齐对齐后材质•首先设置视图属性“精细”显示,确保显示填充图