本章重点内容第九章工程制图本章主要介绍UG制图模块的操作使用,具体内容包括制图参数预设置、工程图纸的创建与编辑、视图的创建与编辑、尺寸标注、图框的加载、数据的转换等内容
本章学习目标掌握UG制图的一般过程掌握绘图参数的预设置掌握各种视图的创建方法掌握视图相关编辑掌握工程图的标注方法9
1工程图功能简介波音777是世界上第一架纯电子化设计的“无纸飞机”,其整个设计过程没有用一张图纸,而是以三维模型为基础的数字样机设计
数字样机设计是未来发展的方向与目标,若能实现这一目标将完全脱离二维图纸
然而,就目前的情形来看,在相当长时间内,实现这一目标的可能性不大
因此,二维图纸在设计中还将占有重要的地位
UGNX的制图功能就是为了满足二维出图的需要9
1概述UGNX制图是将利用实体建模功能创建的零件和装配主模型引用到制图模块,快速生成二维工程图的过程
由于UG软件所绘制的二维工程图是由三维实体模型投影得到的,因此,工程图与三维实体模型之间是完全相关的,实体模型的尺寸、形状和位置的改变,都会引起二维工程图的变化
从严格意义上说,UGNX的制图功能并不是传统意义上的二维绘图,而是由三维模型投影得到二维图形
当然,结果是一样的,得到的都是二维工程图纸
2制图模块调用调用制图模块的方法大致有2种:单击【应用】工具条上的【制图】命令单击【标准】工具条上的【开始】|【制图】命令
如图9‑1所示为工程图设计界面,该界面与实体建模界面相比,在【插入】下拉菜单中增加了二维工程图的有关操作工具
另外,主界面还增加了6个工具条,应用这些菜单命令和工具条按钮,可以快速建立和编辑二维工程图
3UG出图的一般过程利用UG生成工程图,有两种方法:主模型方法:新建一个图纸(【新建】|【图纸】),通过引用主模型(三维模型)生成工程图文件
非主模型方法:在建模环境中,通过选择【制图】命令