让简单的跑变得有趣在体育教学中,速度课和耐力课是非常枯燥乏味的
它对学生而言,需要付出的太多、太多……
在近几年的课改实验中,我们尝试了一些游戏项目,用于提高学生兴趣,发展学生的奔跑能力,发挥了跑在促进集体的协作、友伴的组合以及个人在集体中价值的体现等方面的作用
尝试1:接力跑
跑的总距离固定,但允许同一组的学生每人可以跑不同的距离,其差距限制在正负8米之内
这样跑得较快的学生会感到自己有了用武之地,因不乐意于一直被人代跑,这些跑得慢的同学也会努力,两者相得益彰
分析:“接力跑”突破了以往忽视学生个体差异的传统做法,为速度较快的学生提供了发挥自己优势的机会,也会强化速度较慢的学生加强锻炼的动机
在这个尝试中,学生们有了认识自己角色的机会,即,奔跑能力强者,担负更多的责任,奔跑能力较弱者,更需加强锻炼
如果体育教师善于引导,会有利于社会适应学习维度目标的达成
也就是说,可以通过这个案例教育学生,在现实社会中,人们的分工有不同,能力有大小,要充分发挥自己的优势,努力弥补自己的不足,团结合作,才能取得比赛的胜利
尝试2:合作(两人三足)跑
这种跑的形式不像正规的快速跑,要想取得成功,就必须依靠两人的默契配合
在这里,速度并不是最重要的,只有最和谐的互相配合,才能获得成功
它使学生享受胜利喜悦的同时,体验相互合作和团队精神的重要性
未来的体育课更注重学生的健康目标
以往我们在上耐力跑课时,经常安排学生围绕着操场无休止地跑步,或者是定时跑等
这样一跑到底的体育课,确实让学生感到单调和厌倦,这也是大部分学生喜欢体育运动却不喜欢上体育课的原因所在
对此,我们在课改过程中,也进行了一些改变学生的心理状况,改变对耐力跑的课堂教学看法的尝试
分析:“合作(两人三足)跑”的练习形式无疑有利于学生体验相互合作和团队精神的重要性,这又与体育课程社会适应学习维度目标“建立和谐的人际关系,具有良好的合作