5概率统计实验一、教学内容分析本节内容涉及到随机数问题
利用概率统计实验来解决实际生活中的大量随机现象
我们充分利用Scilab语言程序和几何概型的计算方法来解决这些问题,以达到利用计算机来解决随机现象
一维随机数:等可能地落在(0,1)内的点所对应的实数叫做一维随机数
二维随机数:直角坐标系的平面上边长为1,其一个顶点在坐标原点,两边分别在OyOx、轴上的正方形内均匀分布点的坐标是二维随机数
伪随机数:利用计算机程序产生的一维随机数和二维随机数称为伪随机数
本课内容就是利用随机数在计算机上进行一些有趣的实验
二、教学目标设计1.理解随机数的基本概念;2.会用Scilab语言求一维和二维随机数;3.掌握随机投点法在实际问题中的基本应用
三、教学重点及难点重点:随机投点法的应用难点:几何概率、Scilab语言四、教学用具准备多媒体设备、网络(宋体四号)五、教学流程设计用心爱心专心1六、教学过程设计一、情景引入1.观察生活中无处不在的随机数问题:如点随机落入某一区域的概率、计算的近似值方法等
2.思考这容易引起我们思考用什么工具来完成上述问题,下面我们就这个问题展开讨论
3.讨论1.本节中提到了几个概念
(分组讨论)2.对概率的基本概念是否熟悉
二、学习新课1.概念辨析一维随机数:等可能地落在(0,1)内的点所对应的实数叫做一维随机数
二维随机数:直角坐标系的平面上边长为1,其一个顶点在坐标原点,两边分别在OyOx、轴上的正方形内均匀分布点的坐标是二维随机数
伪随机数:利用计算机程序产生的一维随机数和二维随机数称为伪随机数
本课内容就是利用随机数在计算机上进行一些有趣的实验
2.例题分析例1利用随机投点法求得近似值
解:如图:D是正方形OABC的内接圆
正方形的边长为1,在正方形内随机投N个点,由n个点落在D内
由几何概率:DOABC4n