初识运动渐变动画颐和佳苑小学陈晓烨一、教学目标:1、知识与技能:理解为图层命名的意义,了解“Alpha”的概念
2、过程与方法:学会重新命名新图层的方法;学会用菜单在时间轴上添加普通帧;掌握“Alpha”值的设置方法;熟练掌握运动渐变动画的制作方法
3、情感态度价值观:通过制作Flash动画,激发和保持学生学习Flash软件的兴趣
二、教学重点:1、在时间轴上插入普通帧
2、添加图层
3、通过菜单,组合舞台中的对象
4、设置运动渐变动画
三、教学难点:1、添加图层
2、制作运动渐变动画
四、教材分析:本课是学习Flash软件的第3课,主要是要求学生学会制作一个运动渐变动画
在本课的实例中,把帆船和它的倒影放置在一个图层中,为使它们能够同时运动,一定要将他们组合在一起,形成一个整体,这也是制作运动渐变动画要注意的一点
掌握了这些知识之后,通过制作运动渐变动画,在测试Flash影片中体验成功的乐趣
五、学情分析:本课是5年级上学期的第11课,学生已经学习过两节课的Flash动画制作,对Flash的一些基本操作都已有了掌握
本课很多知识点都是对前面内容的复习
本课的运动渐变动画,是后面将要学习的引导动画和遮罩动画的基础
所以学好和掌握好本课内容很重要,这是学习后面几种动画制作的保证
六、教学方法:任务驱动;小组合作
七、教学过程:环节教师活动学生活动设计意图课前准备“帆船比赛”Flash文档、“背景
jpg”、“帆船
jpg”图片发放到会Flash的一些基本操作
为学生学习运动渐变动学生电脑
准备课件,过塑图片
画做好充分的准备
情境导入【提问设疑】同学们,上周五晚上你们看电视了没有
对,广州亚运会开幕式
在亚运会里,我认识了一个可爱的小羊,我们一起来看看它是谁
【认识阿祥】播放课件,介绍阿祥
阿祥是亚运会吉祥物五只小羊里的其中之一
它很喜欢皮划艇、游泳、跳水、水球、划龙舟