《gkh》教学游戏设计游戏一:编儿歌
目的:根据课文中的情境插图编写儿歌,帮助识记新学声母g、k、h,发展学生的语言表达能力
儿歌1:鸽子送信g、g、g,蝌蚪戏水k、k、k,小孩喝水h、h、h
儿歌2:小哥哥,爱白鸽
喂完鸽,唱支歌
哥和鸽,笑呵呵
儿歌3:哥哥有只小白鸽,小白鸽呀爱唱歌
咕咕咕,咕咕咕,哥哥听了笑呵呵
方法:师生一起诵读儿歌
条件允许的话,引导学生自编儿歌
游戏二:找朋友
目的:提高学生的拼读能力,促使学生互帮互学,激发学生学习拼音的兴趣
准备:相关声母、带调韵母的卡片
方法:1.请同学们把学过的声母和韵母卡片都放在桌子上,老师拿出一个声母,问:“我的朋友在哪里
”请手拿能够和该声母组成音节的韵母卡片的同学举起相应卡片回答:“你的朋友在这里
”然后带领大家拼读音节
一个声母的朋友可以有很多,请学生以此类推继续进行游戏
2.同学之间互相帮助,以小组为单位进行游戏
比如:生1拿出g,问:“我的朋友在哪里
”生2:“你的朋友在这里
”(出示ɑ,两人一起拼:g—ɑ—gɑ
)生3:“你的朋友在这里
”(出示e,两人一起拼:g—e—ge
)生4:“你的朋友在这里
”(出示u,两人一起拼:g—u—gu
)游戏三:谁笑到最后
目的:在擦笑脸的游戏中,强化g、k、h的认读和新学音节的拼读
准备:在黑板上画两张笑脸简笔画,一张代表老师,一张代表学生
方法1:老师把本课新学声母写在黑板上,然后开始领读
如果教师读得声音响亮,学生则要读得声音低一些,如果学生反应错了,那么代表学生的笑脸就要被擦掉一笔
反之,老师的笑脸则被擦掉一笔
比如,师大声读:“g、g、g
”生要轻读:“g、g、g
”如果笑脸被擦掉了嘴巴,那么被擦掉嘴巴的同学或老师就要1/3用手遮住嘴巴继续读下一个声母,以此类推
方法2:老师出示本课所要拼读的音节并领读,学生跟读
老师故意读错,学生如果也跟着读错,