变形动画的制作本课特点信息技术作为一门工具学科,学生通过信息及网络技术要完成对知识的探索理解与应用,同时他们也将自己的想法与创意展现出来
本课是《动画大师——FlashMx》中的变形动画,利用变形功能可以制作出类似变形的效果,让一种形状随时间变化成另外一种形状,同时形状的位置、大小、颜色均可以发生改变,为学生丰富的想象与创造力提供了技术支持
教学目标知识与技能:(1)了解FlashMx中时间轴的帧、关键帧、空白关键帧、帧频的含义
(2)掌握变形动画的制作要领;(3)动画制作培养学生对动画的兴趣以及想象能力
过程与方法:(1)引导学生自主探究,勇于实践,提升学生独立分析问题、解决问题的能力
(2)鼓励学生与人合作、互相启发、共同完成学习任务,培养学生的合作精神
情感态度与价值观:(1)让学生体验成功的喜悦;(2)培养学生的创新精神和审美能力;教学重点掌握变形动画的制作要领
教学难点灵活应用变形动画
教学方法创设情境法、任务驱动法、自主学习、小组合作、演示讲解法
学习方法任务驱动法、自主探究法、小组合作法、观察法、归纳总结法等
课型:新授课课时:1课时教学过程一、导入展示一幅flash画面,让学生欣赏,观察画面中“花朵”的变化,导入新课——《变形动画》,从而激发学生的学习兴趣
二、新课(一)动画制作原理大家都知道,电影是由一个一个的胶片按照先后顺序播放出来的,由于人眼有视觉停留现象,这一个一个的胶片按照一定速度播放出来,我们看起来就"动"了
动画制作采用的也是这一原理,是由一帧帧的画面组成的
我们要学习制作动画,首先应了解有关帧的概念与操作
大家请看时间轴
(二)帧的概念与操作时间轴上每一个小方格称为一帧,帧在时间轴上的排列顺序决定了一个动画的播放顺序
(师利用一个“秒表”动画讲解有关帧的概念与操作)1、帧;(插入帧)2、关键帧;(插入关键帧)13、过渡帧;4、空白关键帧;